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《我的世界电脑1.13.1正式版发布_新增“强制载入”功能》

来源:未知 时间:2018-08-24 10:01

我的世界电脑版1.13.1 现已推出!本次更新提升了性能,并修复了一大堆自1.13以来引入的bug!此外,有几个关于游戏内容的改动,已在下方内容一一列出,一起来看看吧。

我的世界电脑1.13.1正式版发布

更改的内容:

优化了性能;

增加了一些死珊瑚;

现在杀死鱼有 5% 的概率掉落骨粉;

鱿鱼将只会生成在河流和海洋中;

增加了一个「强制载入」区块的概念到游戏中,并添加了 (/forceload) 指令以控制是否开启此功能。

修复的漏洞:

地图从展示框中取下时绿色箭头不会消失。

离线玩家也会显示在地图上。

玩家在篱笆的右边下马时会被传送至错误的方向。

展示框中的地图标记不是永久的。

睡觉时使用/teleport指令tp自己会让自己离开床。

铁傀儡会在半砖,玻璃,农田和草径上生成。

怪物被火焰杀死不会掉落烧熟的肉。

在室内或树下面会使远方的雾霭变暗。

在单人模式使用F2进行截图时会产生卡顿。

在亮度小于8的水中游泳,乘坐矿车,站在灵魂沙和雪上会导致天空变黑。

方块数据为TNT explode=true的方块在生存模式被敲掉时会掉落tnt物品。

在高度大于255的高度上飞行或站立会导致天空变暗。

在边界上离开矿车或船会导致玩家进入边界外部。

在第三人称视角下, largeexplode , hugeexplosion 与 sweepattack 三种粒子不会正常显现。

当GUI通过F1隐藏时,不论亮度如何,屏幕周围的遮罩效果会消失。

通过summon生成的闪电会向x与z坐标偏移0.5格。

扔出物品后物品仍然在手上可见。

有多个选择的指令会发生补全失败。

在不可见的蜘蛛,带电的苦力怕与穿着盔甲的凋零旁边,实体无法正常渲染。

写着长文本的牌子会导致游戏停止工作。

玩家吸收伤害时,stat.damageTaken值没有增加。

未编辑的书拿在副手时无法保存。

物品在冷却时会产生堆栈问题。

tag为NoAI的史莱姆与岩浆怪仍然会伤害玩家。

使用胡萝卜,干草或金苹果喂马或羊驼时,光标会向右移动。

第三人称视角时使用弓会出现动画问题。

横扫攻击时会伤害盔甲架。

末地城/丛林府邸在区块生成被打断时不会完整生成。

即使盾抵挡了攻击,盔甲依然会损失耐久值。

裂缝出现在龙头的内部,而不是外部。

女巫有状态效果时不会被正确地删除。

丛林府邸无法正常生成。

发射器可以给没有胳膊的盔甲架装备盾牌。

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