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《端游改编手游,经典能否昨日再现》

来源:未知 时间:2018-09-09 11:01

在咕噜还年轻的时候,接触的游戏并不多,最喜欢的就是玩《泡泡堂》,在那里,咕噜一改现在 绝不在游戏中氪金 的本色,为了给宝宝买更好看的披风,更好看的泡泡,更酷炫的幻影,经常贡献出自己的零花钱。

泡泡堂

想想那时候的游戏真的良心啊,游戏中多样的游戏模式,丰富的地图,即使氪金,更多的也只是满足大家打造出有自己的特色的角色而已。而不同的角色也有着不同的属性,只要用得顺手,就能够使出蛇皮走位,顺利逃出泡泡包围圈,获得更多的道具,趁对手还在慢悠悠散步的时候,用泡泡将他们围住,再给予最后一击。

而现在,《泡泡堂》也从端游移植到了手游,先不说游戏质量到底如何,光从这个IP中就能够吸引很多老玩家,而像《穿越火线》、《地下城与勇士》、《梦幻西游》、《跑跑卡丁车》这些端游中的知名老牌游戏,其实也早早进驻了手游市场。

跑跑卡丁车

为什么现在这么多的游戏厂商选择走改编经典端游的路?今天就听咕噜我帮你们分析分析。

▍手机逐渐成为游戏市场主力军

随着现在手机的普及,人人都在用手机玩游戏,手游的确已经成为业界的主流,手机的便捷让玩家随时利用碎片时间来一场游戏,而不需要再像以前一样,必须要端坐在电脑前,花上个把小时去玩游戏。

游戏厂商自然不会放过这一海量市场,同时端游改编手游也能够让一些老牌端游再次从手游领域挖掘新的玩家,找回自己的 第二春 。

地下城

▍玩家情怀召唤出的市场

说到情怀, 这是一个很神奇的词,咕噜我也思考过为什么这个词对于我们就有一种神奇的魔力,可能是由于小时候玩的那些游戏的确足够经典,而且当时人们大多都是专注于一两款游戏玩了很多年,所以这些代表了我们青春的游戏就成了心口的朱砂。

从某种程度上来说,端游IP改编的手游,谁能成功唤起玩家的情怀,谁就有更大的几率胜出。就像咕噜现在虽然电脑里早已没有了泡泡堂,也不会再去下载,但是也不免经常会想起它,脑子里还回想着游戏的BGM,在手游版还没出的时候也总想着,能不能在手机里能玩到呢。

当然 情怀 只是让玩家有兴趣下载游戏,但当情怀泛滥时,又如何脱颖而出,让玩家由衷爱上这款新手游呢?情怀不能只是对经典端游的单纯怀念,更需要通过情怀的形式让玩家认同手游的理念。

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