《四大海外独立游戏发行商的品牌营销策略》(4)
来源:未知 时间:2018-09-18 20:03
DoubleFine的业务发展副总裁GregRice表示:“我们想寻找的是那些由创意驱动、具有艺术感的游戏。”他指出这并不意味着游戏的画风都是相似的。“很多其他发行商都倾向于某一明确的艺术风格或类型或类似的东西,幸运的是,DoubleFine旗下的游戏几乎涵盖了所有类型和几十种不同的艺术风格,这使得我们可以探索不同的领域。”
尽管如此,DoubleFine发行的游戏的还是有着有明显的共同点。从游戏《山》到结合种植和精灵收集为一体的游戏Ooblets,DoubleFine的游戏总是色彩丰富、有点蠢萌、几乎没有暴力元素并且很有趣。
和用虚构人物来塑造公司形象的Devolver不同,DoubleFine公司的最佳代表是DayofDevs,这是DoubleFine公司发起的一日游戏展,起初是为了展示他们在Kickstarter上的众筹项目《破碎时光》以获得更多支持者。由于当时他们租了一个足够大的场地,于是决定邀请一些朋友过来展示他们自己的游戏。
DevOfTheDevs发起至今已有五年历史,上一届2017年11月的展览展出了70个游戏,参展人数达到了7000人。由于赞助商的资助,展会对开发商不收任何费用,对公众也是免费开放,甚至还为来看展的家庭提供免费托儿服务。
Rice说:“这个展会和DoubleFinePresent的工作以及工作室的成果是联系在一起的。它试图向人们展示游戏行业内发生了多少有趣的事情、他们可以成为什么样子以及这个领域正在发生的事。”对于DoubleFine这样风格的公司来说,这是一场完美的活动。
和一个拥有强大品牌的游戏发行商合作将降低发布游戏过程中的可能发生的问题。即使人们没听说过游戏的开发者,他们也可能听说过游戏的发行商。在同一天发行的大量游戏中,一个有名气的发行商品牌可以大大提高游戏的竞争力。一个强大的品牌甚至可以,至少从某种程度上,弥补一个游戏本身在质量或者营销方面的弱势。
市场上的独立游戏越来越多,发行商的数量也与日俱增。如果你浏览这些“精品”游戏发行商的网站,你会发现他们和其他发行商很不一样,因为他们不会把创作者的IP据为己有,并且他们会动用自己的人脉为开发者提供营销支持。然而,这些对于那些历史悠久的大型发行商来说并没有什么了不起。
DevolverDigital、RawFury、DoubleFine、AnnapurnaIneractive以及一些其它的独立游戏发行商像Chucklefish和AdultSwim,他们已经为这个行业设立了一个新标杆。如果玩家们无法基于你的游戏或营销方式对你的品牌产生认知,那么你就无法为合作的开发者提供最佳服务。和这些“精品”发行商合作最大的优势是他们不会轻易被游戏行业内迅速变化的趋势所影响。
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