《68家游戏厂商,携157款新品,Q4争夺战正式打响!》
来源:未知 时间:2018-10-08 16:31
文/火龙果
来源:手游那点事
长达半年时间的新品审批暂停,便意味着发行打法、流量技巧等少了“用武之地”。在本就“产品荒”的情况下,版号被卡死加重了厂商的生存风险。这种“不景气”或多或少也反映在了上个季度的厂商财报上。
在这一市场环境下,其实大家对于Q4游戏新品的情况都有了一定的心理准备。据手游那点事了解,和刚刚过去的Q3相比,Q4新品数量出现了明显下滑。另外,部分厂商更是少见地没有新品计划。
此次,手游那点事整理了2018年第四季度68家厂商预计Q4发布的157款新品(去除联合发行的重复产品)信息。对比此前Q3的67家厂商、198款产品,虽然厂商数量相当,但产品下降了超40款,可见在新品供应上一定程度出现了断层。
当整个市场被撼动,我们也发现各家都已经有了新的变招应对当前的困境,厂商的“求生欲”似乎更加强烈。寒冬之下,游戏厂商们接下来的底牌还有哪些?我们先来看一下68家厂商Q4的157款新品储备情况:
(新品储备表)
一、Q4的腾讯、网易依然很能打
危机来临,首先受到关注的还是腾讯、网易两家手游大厂。单从数量上来看,腾讯、网易第四季度的新品可能创造了近两年最新低。
腾讯Q4预计发布的新品有3款,分别是《全民主公2》、《剑侠情缘2:剑歌行》、《火影忍者OL》,和Q3高达10款左右的新品相比较下降了不少。
从游戏类型上来看,腾讯本次新品以MMO、卡牌为主调,并且全部加以IP傍身。毕竟在传统游戏市场的竞争上,腾讯仍然有着非常大的优势。如果算上9月末发布的《斗破苍穹:斗帝之路》以及《初音未来:梦幻歌姬》这两款游戏,以及极光计划代理产品,其实腾讯在距离年尾的几个月中,产品链仍然处于比较稳定的状态。
网易预计发布的新品共计5款,不同于腾讯的是,网易偏向于主打细分品类——沙盒、SLG、末日生存以及射击类均在Q4计划之内。其中,《EVEONLINE》以及《战舰世界闪击战》均为代理的知名游戏,已经具备一定的用户基数。而在MMO主战场上,网易仅拿出了《轩辕剑龙舞云山》一款IP产品。对于IP这把“双刃剑”,网易似乎并未将其看得太过重要。
不过话虽如此,目前IP仍然是诸多游戏厂商的利器。从整体情况来看,在手游那点事整理的157款新品中,IP产品共计57款占比近4成,和Q3相比未有太大波动。毕竟在用户快速获取、降低引入成本上,IP仍然具有一定的优势。尤其当新品骤降,IP产品将更具竞争力。
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