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《谷歌和微软发布云游戏服务_玩家为何要关心?》

来源:未知 时间:2018-10-15 16:03


文/尼米兹


今天,微软正式公布了酝酿已久的新服务:ProjectxCloud。微软将其描述为:“最先进的全球云游戏(game-streaming)技术”,通过xCloud,玩家可在自己喜欢的设备上玩游戏,而不受平台制约。ProjectxCloud将于明年开始公共测试,日期待定。


在微软发布的ProjectxCloud宣传视频中,提出了“玩家中心论”。微软认为玩家理应成为服务的中心,ProjectxCloud服务得以让用户任意挑选自己喜爱的平台玩游戏,而不是被迫在特定设备或游戏间做选择。



视频玩家用手机接蓝牙手柄玩《极限竞速:地平线4》,以显示云服务游戏为玩家可能带来的便利


对于游戏开发者,ProjectxCloud可让其游戏辐射至从桌面电脑到移动手机的多个平台。开发者只需针对Xbox硬件开发游戏,xCloud会将游戏“输送”到不同平台,无需开发者做针对性移植或优化。



游戏开发者只需要针对一套硬件开发游戏,之后可一键传输到多个平台,无需头疼硬件兼容问题


而另一个科技巨头谷歌,也在本月初推出了ProjectStream。玩家只需打开Chrome浏览器,在25兆带宽以上的网速支持下就可玩到本时代画面水准顶尖的《刺客信条:奥德赛》,无需安装,也不需要英伟达显卡。而参与测试的美国媒体对游戏体验一致好评。



很不幸测试范围限定美国,笔者没机会亲自感受


两大科技巨头在10月宣布了云游戏(game-streaming)项目,无论是故意还是偶然,有一点可以肯定,两家公司都看好云游戏未来的前景。


那么,什么是云游戏?简单讲,就是将游戏通过网络传输“播放”在玩家的终端上。所有游戏程序运行全部通过远程服务器处理,并同步传给玩家,不需要终端安装硬件即可玩高清游戏。



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