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《最强游戏实名制!腾讯推出“最严的未成年人上网举措”》

来源:未知 时间:2018-10-30 12:00


据了解,在《王者荣耀》推出实名认证之后,就有许多非法分子在网上兜售各种身份证号,当然也有不少人上当受骗。去年澎湃新闻曾报道称,在《王者荣耀》防沉迷制度出来后,当天就出现有人以50块钱一个帮未成年人认证账号。


10月25日,腾讯再次升级“《王者荣耀》健康系统”,将以北京地区为起点,正式启动《王者荣耀》全部用户的强制公安实名校验,未通过校验的游戏账号将禁止登录。10月26日,天津、南京、秦皇岛、三亚、孝感、铁岭、周口、凉山彝族自治州八地市的《王者荣耀》当地全体用户的强制公安实名校验也启动试运行。


同时,为杜绝未成年人“玩小号”的问题,一个未成年人实名信息仅允许用于微信和QQ平台各一个游戏账号的校验。


短短一个多月,这已经是腾讯第四次升级《王者荣耀》关于未成年人“防沉迷”举措了。


作为国内游戏产业的老大哥,腾讯毫无疑问需要肩负起产业正向化引导重任。其旗下最受玩家欢迎的游戏《王者荣耀》作为当今最受关注的重点游戏之一,若能通过该款游戏梳理出一套合理有效的未成年人保护体系,那么对于未来其它游戏在引导未成年玩家方面将有着非常重要的意义。


防沉迷卓有成效“三大数据”表明这套保护体系可行


自2017年推出《王者荣耀》健康系统,腾讯在未成年人防沉迷保护上也取得了一系列显著的成绩:


成长守护平台方面:截至2018年7月,约878万个账号绑定成长守护平台,受成长守护平台保护的未成年人,相比未受保护前一个月平均游戏时长下降25%,充值额度最高下降37%。


健康系统方面:根据健康系统2018年6月的数据,《王者荣耀》目前未成年用户单日在线时长与去年高点相比下降约55%。


未成年人主动服务工程方面:在腾讯未成年人主动服务工程上线后,据统计,腾讯主动发出的每4次提醒中,就有1次成功帮助家长发现了未成年人消费,而在有效获得提醒的用户中,有76%未成年人帐号消费金额得到控制,62%未成年人帐号游戏时长有所下降。


通过这一组公开数据,我们可以明显看出,对于未成人的防护,这套体系确实有着不错的效果。对比未这些举措未施行之前,未成年人在玩游戏的时长、充值消费方面都出现了显著下降。


追溯整个游戏产业发展,从全球范围来说,至今还没有一款游戏能像《王者荣耀》拥有如此全面的监督措施。当然,对于未成人年的保护游戏公司们有着不可推卸的责任,但是我们也不禁要问,只是靠游戏内进行监督举措,这就够了吗?

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