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《转型、出海、离场:寒冬下的中国游戏能否突围?》(3)

来源:未知 时间:2018-11-09 11:27


在游戏评论人士罗斯基看来,腾讯的这一举措明显带有“主动认错”的意味,在“吃鸡”游戏因为版号问题无法商业化变现,天天德州因为涉嫌“赌博”被迫下线后,现如今腾讯在游戏上或许承受不了太多的折腾。


对于目前面对的游戏危局,腾讯高级副总裁、腾讯游戏业务领军人物马晓轶在接受全天候科技采访时也表示,政策收紧导致新产品上线的数量大幅减少,确实是今年腾讯游戏业务增长放缓的原因之一。


据马晓轶透露,2017年,腾讯全年新上线的游戏有50款左右,今年全年可能就10多款。


在不久前的腾讯新一轮组织架构中,曾被认为不会“挨刀”的IEG(互动娱乐事业群)也出现了不小变动。


从架构调整来看,腾讯影业和腾讯动漫从IEG剥离,进入新成立的PCG(平台与内容事业群),尽管尚未“官宣”,但IEG大概率仅保留游戏和电竞业务。


在分析人士看来,调整后IEG在腾讯内部的营收占比将降低,进一步弱化“游戏公司”的印象,有利于应对监管。不过,马晓轶强调,腾讯在游戏和电竞两个方向上的决心和投入不会变。


在8月30日,国家新闻出版署印发的《综合防控儿童青少年近视实施方案》中表示,将对网络游戏实施总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量。次日开盘,除了腾讯控股开盘大跌近5%,A股游戏板块同样大幅下挫。完美世界跳空低开6%,三七互娱低开4%,迅游科技开盘跌4%。


据“游戏茶馆”计算,仅8月31日当天,排名前十的游戏厂商就累计蒸发1722亿元,整个行业蒸发的市值或超过2000亿。


另一组来自Wind数据显示,截至9月5日,52家游戏类上市企业中,45家股价下滑,38家跌幅超过20%,总市值蒸发超过8566亿元人民币。


游戏出海能否破冰?


“当前行业的不景气其实是在吃过去几年资本催熟快速发展的恶果。”北京亿讯科技的CEO周竞争提到,版号从更大层面来讲,是国家对行业的整体调控,具体来讲就是针对游戏行业的供给侧改革,淘汰落后的游戏产能。


至此,游戏行业已经迎来了新一轮洗牌。


完美世界、巨人网络以及37互娱等上市游戏公司在接受全天候科技采访时表示,公司为了应对今年比较严峻的行业形势,在业务布局和开展上都做出了不同程度的调整。


因为版号的限制等问题,出海成为了三七互娱今年的战略重点之一。下半年伊始,三七互娱发行的《江湖大梦》(《楚留香》海外用名)就正式登陆台港澳和新马等市场;九月中旬,由三七互娱旗下37GAMES发行的RTS手游《StoneArena》也正式于海外多个国家和地区上线。

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