《《暗黑破坏神:不朽》_一款错误时间出现的对的手游》(3)
来源:未知 时间:2018-11-10 10:58
在试玩活动结束后,暴雪以及网易的项目负责人接受了中国媒体的专访,回答了很多大家感兴趣的问题。
【关于这次合作】
Q:这款游戏的发行情况是怎样的呢?
A:网易负责中国的发行,而暴雪则负责中国以外的地区。
Q:后续还会考虑和网易合作开发什么新的游戏吗?
A:暴雪和网易两家公司的很多基因其实都类似,都是以研发为基础,此前也已经合作超过了十年的时间,所以以后有机会的话我们肯定还会继续合作的。
【关于游戏的完成度】
Q:这个项目是从什么时候开始决定制作的呢?
A:这个项目我们已经制作了一段时间了,但具体是从何时开始的目前还不能透露。至于游戏的正式版,我们会在游戏已经非常完美,并且符合我们的要求了以后,才会正式推出。
Q:能透露一下现在这款作品的完成度吗?
A:我们现在已经完成了六个职业,每个职业有十多个技能,同时还有八个大地图的场景,还有七个地下城,这些是可以透露的部分。
【关于游戏平台】
Q:为什么要选择将《暗黑破坏神》带到移动平台?
A:暴雪的很多员工其实都是手游玩家;而《暗黑破坏神》的体验也很适合在手机平台上重现,比如打怪、升级、搜集装备,等等。
Q:《暗黑破坏神:不朽》会有PC版吗?
A:不,不会,《暗黑破坏神:不朽》是一个纯粹的移动平台游戏。我知道有一些玩家可能会在PC上用模拟器去玩它,但暴雪并不打算去禁止这种行为。
Q:暴雪旗下还有许多其他经典的IP,那为什么要选择将《暗黑破坏神》先带到移动平台上呢?
A:我们其实很希望自己的游戏都能被带到移动平台上,而《暗黑》则是最合适的,不管是操控还是游戏性,我们相信都能在移动平台上原汁原味地重现出《暗黑》的感觉。
Q:在手机平台,玩家与玩家的互动性要怎样体现呢?它和端游/主机版相比,有哪些不同?
A:移动平台相比PC来说,有些功能其实是互通的,比如组队和聊天,两者的体验并没有什么不同。但是移动平台会有一些优势,比方说语音聊天,可能就比PC更为便捷,因为所有的手机都会有相应的功能。我们在制作的时候,会去尽力发挥移动平台的优势,给玩家最好的社交体验。
Q:主机和手机毕竟不同,类似公会和幻化这样的系统要怎样在手机平台上展现呢?
A: 现在我还没有办法告诉你手机平台上哪些系统一定会有,哪些一定会没有,但我们会非常慎重地考量,并且去设计移动平台上的内容。我也比较有信心,只要是提供给玩家的东西,都一定是非常适合这个平台的。
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