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《《暗黑破坏神:不朽》_一款错误时间出现的对的手游》(4)

来源:未知 时间:2018-11-10 10:58

Q:安卓和iOS的服务器会互通吗?可以互相组队吗?

A:这个细节目前还没有详细的设计,但是两个系统我们都会登陆。

Q:《暗黑破坏神:不朽》和刚刚推出的《暗黑3》NS版相比的话,优势在哪里?

A:对我来说的话,两个平台的游戏我都非常喜欢。但是《暗黑破坏神:不朽》是一个全新的游戏,讲述了一个全新的故事,我们也希望借此机会让《暗黑破坏神》的世界观变得更大,也变得更丰富。

平台

【关于游戏设计】

Q:从故事线来说,《暗黑破坏神:不朽》应该发生在《暗黑2》与《暗黑3》之间,但从怪物的设计上来看,《暗黑破坏神:不朽》的风格似乎更倾向于《暗黑3》,请问你们是怎么去考量的?暴雪和网易又是怎么去沟通这件事的?

A:因为故事线发生在2和3之间,所以其实里面的怪物有来自于2代的,也有来自于3代的,同时还有一些新的敌人。当然,有些熟面孔也经过了改造,会有一些新的造型。

Q:《暗黑破坏神:不朽》的美术风格似乎有点像《暗黑3》,并没有之前的作品那样黑暗,这个美术风格会一直保留下来吗?

A:因为《暗黑破坏神:不朽》运行在移动平台上,所以我们必须确保在各种光源的环境下都可以玩,不管是室内室外还是白天晚上,因此游戏的画面会比较亮一些。此外,主机版的《暗黑》都是限制级的游戏,而手机版则应该偏普遍级,因为手机的受众面会更广,所以在设计上会比较靠近《暗黑3》这种比较亮一点的风格。当然,我们也知道很多玩家依然很喜欢黑暗哥特的风格,我们也一直会倾听玩家们的意见。

Q:《暗黑》是一个偏硬核风格的游戏,那在登陆手机平台的时候,有考虑过加入一些新要素去吸引女性玩家吗?

A:其实不只是女性玩家,全球各个区域各种习惯的玩家我们都会考虑到他们的需求,并且尽力去满足。但这并不是说我们要去改变它硬核黑暗的风格,这个大的方向并不会做调整。

Q:我在刚刚试玩的时候,发现好像取消了 魔法值 这样的资源,技能只有冷却时间的限制,是这样吗?

A:当前这个试玩版本确实是这样的,但是我们也不能保证在游戏正式发布之后也是这个状态。其实取消魔力值只有冷却时间的设计是我们专门尝试的一个方向,我们希望能给玩家提供一个更简单更便捷的游玩方式。

Q:游戏的收费方式是怎么样的?是否有内购商城?会不会有PVP内容?会有自动战斗模式吗?

A:我们现在所有的精力其实都集中在开发上,集中在如何把《暗黑破坏神》原汁原味地带到移动平台。所以像收费的方式还有PVP等部分,目前都还没有详细的设计。

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