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《微信小游戏抽成更低了_但开发者真能多赚钱吗?》(3)

来源:未知 时间:2018-11-12 13:58



而且曾有小游戏开发者透露,小游戏平台获取一个用户的成本在2元左右,要比传统买量市场动辄几十到几百不等的单个用户成本要低不少。


在这几天的世界互联网大会上,马化腾透露小程序应用数量超过100万,日活用户达到2亿,超过150万开发者进入小程序生态,小程序的数量已经相当于AppStore的应用数量的近一半。



而小游戏又在小程序很重要的一部分,根据QuestMobile的数据,81.0%的微信小程序用户为游戏小程序用户,也就是说平均每5个微信小程序用户就有4个在玩小游戏,而3月份用户规模Top100的小程序中小游戏就占据了28%。



由此可见小游戏的红利期已经开始出现,加上微信陆续推出对小游戏的激励计划,不难预计会吸引更多厂商来到小游戏平台「薅流量」,但这对中小厂商和独立开发者来说不一定是好事,在渠道分发和买量时代出现的巨头效应可能会再一次在小游戏中上演。


微信这次的小游戏激励计划,可以看得出微信是想通过鼓励更多小游戏更加重视质量。只不过当小游戏的风口真的到来,大厂入局也是迟早的事,如何让大小游戏厂商和独立开发者都能享受红利,维护好小游戏的生态,也是微信接下来需要考虑的。


来源:微信公众号“知晓程序”


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