《微信小游戏抽成更低了_但开发者真能多赚钱吗?》
来源:未知 时间:2018-11-12 13:58
自从3月份广电总局宣布游戏版号发放全面暂停以后,中国游戏行业开始迎来寒冬,上一季度腾讯的游戏收入占比更是降到了2015年以来的最低点。
虽然腾讯的游戏业务面临困境,但微信则加大了对小游戏的扶持力度,推出了《小游戏创意鼓励计划》,给予部分小游戏更高的分成比例以及一系列鼓励措施。
同时马化腾11月7号在世界互联网大会透露目前小程序应用数量超过100万,日活用户达到2亿,在游戏业进入寒冬期后,与小程序生态一起成长的小游戏会给游戏厂商重新打开一扇窗吗?
抽成从五成降到三成,但不是每个小游戏都能享受
目前微信小游戏的变现渠道主要分为道具内购和广告收入,此前微信3月宣布分别对道具内购和广告抽取40%和50%,遭到了不少游戏开发者吐槽,有开发者直言:
腾讯太贪了,这样的规则下个人开发者占不到任何便宜。最后能赚到钱的仍然是大厂。
不过微信很快就修改了规则,发布了小游戏最新扶持政策,对月流水50万以下的小游戏免抽成。
这次微信的小游戏创意鼓励计划的重点仍然放在分成激励上,对于创意小游戏,单月Android内购流水大于50万元的部分,以及单日广告流水(banner和激励式视频)在100万元以内(包含100万元)的部分,微信都将把抽成比例将会降至30%,普通小游戏则不变。
除了分成激励,微信还会为创意小游戏添加创意标识,甚至承诺为其提供初始用户,以帮助小游戏在初期顺利启动。
至于什么是创意小游戏,跟普通小游戏有什么区别,微信官方并没有详细说明,创意小游戏需要开发者主动申请,通过专业评审后才有机会获得认证。
据微信介绍,将会成立一个小游戏品鉴团,从玩法、剧情、美术、音乐、完成度方面对小游戏进行综合评估,得出最终是否为创意小游戏的结论,目前小游戏品鉴团正在公开招募。
也就是说,如果能被认证为创意小程序,小游戏开发者能比原来多分成10%-20%,30%的分成比例和苹果AppStore一样,此外还能获得微信的导流,这对小游戏肯定是利好。只是不知道创意小游戏的认证数量会有多少。
- 11-12《微信小游戏抽成更低了_但开发者真能多赚钱吗
- 11-12《马云预言成真:天猫双11物流订单破10亿 可绕赤
- 11-12《微软新收购两家游戏制作公司_第一方制作组现
- 11-12《新变化新风口_中国手游出海还有哪些机会点?
- 11-12《见证"荒野大镖客2"近3万块多米诺骨牌被推倒
- 11-12《"星期一的丰满"新福利 爱酱的"特殊道具"