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《腾讯游戏商务副总裁张巍:实现游戏跨界应用的三个重要方式》(5)

来源:未知 时间:2018-12-21 11:28


逆风翻盘向阳而生共建数字时代美好生态


我觉得就好像大禹治水一样,有时候不能只靠堵,更多地是要靠疏导。退出未成年人保护计划之外,我们希望跟行业里的企业或者政府有更多的互动。我们不让青少年玩这些互动类的游戏,不让他沉迷其中,那我们怎么给他更好的经验,给他一些学习古诗词的机会,通过萨满音乐这样的游戏向他传递传统文化的真谛。


这些东西其实腾讯自己也没有答案,我们也在摸着石头过河,也在探索,所以我们希望行业内的有识之士,无论政府监管部门还是行业的合作伙伴,大家都能开拓自己的大脑,比如通过机器人大赛这样比较有趣的方式引导青少年,而不是让他们沉迷于游戏,这是腾讯要做到的,这也是未来发展希望看到的更好的方向。


游戏跨界在未来要得到更好的发展,是更多的人需要思考和探索的。只有把刚才讲的向善、向美、向科技、向传统文化的价值观贯彻到工作过程中去,才可能为我们的行业创造出来更有价值理念和更长远的愿景。


腾讯还是希望通过树立企业文化的自觉感,秉承企业的社会责任,来跟行业合作伙伴,跟政府的监管部门,跟媒体的监督者一起共建数字时代美好的生态。


最后我想跟大家分享的一句话,跟刚才主持人讲的也有一个呼应。今年夏天腾讯最流行的综艺节目《创造101》,在节目中101个女孩她们的口号是“逆风翻盘,向阳而生”,我觉得这也很符合现在整个游戏行业的发展。希望我们腾讯能够跟所有在座的合作伙伴一起,跟行业一起经过2018年这样一个寒冬之后,在2019年真正能够一起“逆风翻盘,向阳而生”。


谢谢大家。


来源:游戏陀螺


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