《专访中手游肖健:立足游戏深耕IP品牌运营,打造强势文化品牌》
来源:未知 时间:2019-01-24 11:28
2018年,在游戏行业面临版号限制、处于调整期的情况下,中国游戏产业在整体收入上的增幅明显放缓。根据中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG)联合发布的《2018年中国游戏产业报告》,报告显示,中国游戏市场实际销售收入达2144.4亿元,同比增长5.3%,远低于去年同期的23.0%。
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2018年对中手游是具有重要意义的一年:2018年5月,中手游出资2.13亿元人民币,入股大宇资讯旗下子公司软星科技(北京)有限公司(简称为北京软星),中手游持有北京软星(及其子公司上海软星)51%的股权。同时,中手游联手台湾大宇就《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》、《大富翁》、《明星志愿》和《天使帝国》等知名IP展开自主研发和联合研发,进行多维度的泛娱乐合作。对北京软星的收购以及与大宇的合作,成为中手游IP战略的重要成果。目前,中手游自身定位为IP游戏运营商。
为何强调IP?肖健表示,自成立起,中手游即认识到IP价值,至今已得到充分验证。虽然目前头部IP的合作成本确实已经相对较高,但是头部IP所带来的粉丝效应极强,头部IP是核心资源,也是极度稀缺的资源。此外,游戏也是最适合呈现IP价值的载体之一。
作为IP游戏运营商,中手游未来仍然将进一步加强其在头部IP战略领域的布局,保持《仙剑奇侠传》《轩辕剑》《大富翁》等IP的持续开发,在IP的品牌运营上,中手游将联合合作伙伴,自游戏延展,进行多维度的IP文化产品开发。肖健以《仙剑奇侠传》举例,未来,“仙剑”将以游戏、影视剧、衍生品等多种形式出现在市场。
肖健表示,在游戏产品强调公共价值和社会责任的现在,中手游将以IP游戏作为核心,输出清晰价值观,实现用户情感的凝聚。同时,中手游利用游戏对于文化内容的包容性,推进以中国风元素和中国传统文化为主题的优秀游戏产品推出,以自己最擅长的方式增强中国文化在全世界的影响力。
以下为采访内容实录,经编辑:
Q:为什么将IP游戏作为公司的核心战略?中手游的IP战略如何发展丰富?
肖健:中手游的前身于2007年创立,那时候中国功能机游戏市场正蓬勃发展,因为智能机还没有开始流行,我们做功能机游戏开发的时候,就已经意识到了其实一些当年在苹果上非常流行的一些游戏,移植开发到功能机上,能够起到非常好的效果。
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