《一个人做的国产射击游戏《光明记忆》在Steam上好评如潮》
来源:未知 时间:2019-01-27 10:27
▍没有什么很戏剧或曲折的情节,游戏就这样做出来了。
发售一周后,《光明记忆》的好评率维持在了96%。
这意味着,就目前为止,它成为了Steam上39385款游戏中评价最高的400余款游戏之中的一员,前百分之一。
在B站,关于《光明记忆》的视频超过了五百个。除了流程攻略、试玩评测之外,还有不少玩家盘点的 外国人试玩国产游戏 视频,它们中的大多数也是在发售后的五天内迅速由玩家发布的。
Steam的评论区中,有人称奇为: 国产游戏的希望! 国产游戏之光 但玩家们评论的焦点最后大都集中到了一个点上:虽然开发方的名字叫作 飞燕群岛工作室 ,但这款游戏的开发者只有一个人 ,而且据称他是一个人利用下班后的业余时间做出来的。
作者说,这次最花钱的是配音,因为只有配音没办法自己做
一个好汉三个帮 ,去年因《太吾绘卷》成名的螺舟工作室,草创之初也有三个人。独自一人做出一个看上去有 大作感 的射击游戏,哪怕只是个长度和Demo差不多的 第一章 ,听起来也有点像天方夜谭。
点击查看《光明记忆》官方视频
但有的时候,童话故事就是由稍显平淡的现实堆积起来的,没有多少浪漫的情怀。我们联系到 飞燕群岛 本人,听他聊了聊这款游戏的来历。
▍ 十五万人的枪战热情
时间倒带,向前七年。
飞燕群岛 是曾贤成在网络上常用的ID,现实里的他当时在广西工艺美术学校就读,专业是动漫设计。在学校里,他第一次接触到了 虚幻 引擎,并在一个星期后用引擎搭出了一些游戏场景。
靠着网上的一些教程和自己的尝试,曾贤成开始用课余时间制作自己的第一款游戏,并且在两个月后发了一部相关的视频。
2013年,曾贤成把第一个测试版放在了网上,这部叫作《战火风暴》的游戏得到了一万多次的下载量。用他自己的话来说,这只是一个完成度不高的样品。
但对于一个可以 边做边学 的学生来说,这只是时间问题。那个时候,因为下午都没有课,曾贤成每天可以花九个小时在开发游戏上,《战火风暴》在他的手中不断成型,并且在百度的 战火风暴吧 有了一票常驻的粉丝(他很注意自己的玩家社群,常在自己的贴吧发帖公布进展)。
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