《致开发者:Steam_还是_Epic_Games_Store?_开发商该先想想的几件事》(3)
来源:未知 时间:2019-01-28 11:57
那么EpicGamesStore呢?官方的说法是2019年的下半年会对所有的开发者开放。就先不管这说法到时候会不会跳票吧,就以银狐个人推测官方目前的立场,应该是尽力拉拢较具有知名度、产品具有一定质量的开发商为主,藉由这些开发商的游戏来充实EpicGamesStore的游戏阵容、拓展游戏类型的多元性,借此巩固市场上的地位。换句话说,在这个阶段,默默无闻的中小开发商想要上架游戏,银狐个人认为除非您的游戏非常有竞争力,否则短时间内是办不到的。
你的开发团队是否应付得了多一个平台的相关配合工作?
相信大多数的中小开发商并不会因为EpicGamesStore的出现而放弃在Steam上架,这就代表着您需要面对两个平台的相关配合工作。在平台上架,游戏内会需要串连平台的各种API,从金流付费到追踪成效等等的功能,都需要开发团队的配合。多一个平台,就代表这串接的工作多一倍,游戏版本的控制、除错以及更新都会变成两倍。
另外,多一个平台上架,代表着你的宣传、客户服务也都会来自两个不同的管道。就以宣传来说,两个平台使用的宣传素材就不可能完全一样,图片尺吋、文字字数等等也会各自有各自的规定。有做过中国Android市场的开发者一定都知道,在中国复杂的Android生态圈底下,开发者光是为了各渠道的串接工作就是一件非常累人的事。如果你的开发团队没有足够的人力,多一个平台的工作对你绝对会是负担。
你的游戏是否也会像在Steam里一样埋没在众多游戏中?
就目前EpicGamesStore的介面来看,可以说是非常的阳春。目前游戏的数量并不多,因此在首页上几乎就可以看到全部的游戏。但随着上架的游戏逐渐的增加,很快的EpicGamesStore应该也会面对Steam曾经面对过的问题。对开发商来说,游戏上了架要怎么样让使用者看到,就会变成另外一个大问题。而这个问题,在目前EpicGamesStore的介面上并没有看到任何的解决方法。
有开发商对银狐表示,Steam对于像他这样的小型开发商不理不采的,所以他很期待EpicGamesStore能够成功,让像他这样的小型开发商能另外一条出路。但现实的说,除非您是这平台一开始就上架的开发商,否则在EpicGamesStore上恐怕也会面对到同样的状况。当你开发的游戏在平台总营收金额中只占小小微不足道的比例时,一味的怪罪平台只服务那些占了主要收入的开发商是没有意义的。如果你是平台业者,在有限的时间里,你会不会把时间只用在占较多营收的开发商呢。
最后
当然,多一个平台,就多一份机会。EpicGamesStore是否能够动摇Steam的地位,或是成长到能和Steam平起平坐的高度,目前还看不出来。但站在开发商的立场,平台的独大绝对不是好事,能多一个竞争者,让原本独大的平台感觉到威胁,并做出改变,那么对所有的开发商都是好事。