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《过去一年里,游戏赚了多少钱》(2)

来源:未知 时间:2019-01-29 10:56


收费游戏方面的冠军则是《绝地求生》,《FIFA18》与《GTA5》紧随其后。4到10位是《使命召唤4》《荒野大镖客:救赎2》《使命召唤:二战》《FIFA19》《怪物猎人:世界》《彩虹六号:围攻》和《守望先锋》。


免费游戏收入排行榜


收费游戏收入排行榜


值得一提的是,随着免费游戏的火爆,除了移动、PC平台之外,主机游戏厂商也在这一领域加大了投入,主机免费游戏收入较2017年增长了458%。SuperData分析,或许正是因为主机平台在免费游戏上的策略发生变化,《堡垒之夜》才能实现手机、PC、PS4、Switch、XboxOne的全平台联机。


作为“吃鸡”类游戏的另一大热门,《绝地求生》2018年的收入约为10.3亿美元。虽然整体盈利不如《堡垒之夜》,但它也取得了19%的增长,表现也相当不错。而且SuperData仅仅统计了收费版《绝地求生》,其他平台上的改编、免费版本收入尚未计入,如果算上“所有收入”,《绝地求生》的成绩应该还会高上一截。


“吃鸡”在2018年仍然是一大热门要素


此外,游戏相关视频的影响力在2018年进一步扩大。以《堡垒之夜》为代表的大批游戏拉动了全球视频网站的发展,独立观看人数达到8.5亿,并且取得了近52亿美元的收入。预计在2019年,这个数字还会继续上升。


不同视频平台收入占比,YouTube、Twitch占了50%以上

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