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《腾讯、网易两强独霸格局生变,谁能成为游戏第三极?》

来源:未知 时间:2019-02-21 12:24

随着去年12月29日首批游戏审批名单的出炉,游戏版号审批开闸正式落地,2019年或将是头部游戏厂商的大年。


然而,对于在移动互联网时代,已经稳坐游戏产业两强的腾讯与网易来说,则未必是一个好年。


越来越多的游戏厂商开始寻找颠覆两强盘面,成为第三强的机会。首当其冲的就是昔日的“带头大哥”:盛大游戏。


无独有偶,包括老牌游戏公司巨人、新插足进来的抖音,以及其他一众游戏公司,都在试图做同一件事:重新定义“啥是游戏巨头”。



体量直逼腾讯、网易?这还不是游戏巨头


20日,世纪华通并购盛跃网络(盛大游戏实际控制主体)终于尘埃落定,国内最早赴美上市的中概股盛大游戏即将以重组的方式回归A股。


在大多数评论者还在感慨“盛大游戏是否会就此回暖”时,却忽略了另一个事实:并购后世纪华通的体量超过了A股游戏企业中第二以及第三位的总和,逼近腾讯和网易。


这并不足以成为游戏巨头,最多只是一个必要台阶。尽管世纪华通2018年三季度报告显示,其已凭借23.33亿元营收蝉联A股游戏企业营收第一。


正如盛大游戏在接近10年的时间中,能够依靠《传奇》,时不时流连于游戏产业第3的位置,却早不被认定为游戏巨头,如出一辙。


但要想获得机会的垂青,至少需要这般底气。


世纪华通披露,2018年前8个月,盛跃网络实现营收27.3亿元,净利润13.88亿元,其净利率约为50.8%。而据东方财富数据,2018年前三季度,巨人网络、完美世界、三七互娱及游族网络净利率分别为35.71%、24.91%、24.20%、26.09%。


净利润率明显高于同行的这种底气,在正式并购盛大游戏后,势必更得更加充沛。



出海求生却异军突起?这还是原始积累


“2019年版号审批重启后,政策面的不确定性因素已经消失,我认为国内游戏产业会快速回归正常。”盛大游戏董事长王佶的言论,说出了众多游戏大佬们的心声。

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