《吃鸡不是凉了_只是这一品类的市场出现了细分》(2)
来源:未知 时间:2019-03-01 10:56
但简单来说,无论是老系列推陈出新模式,还是像最近大热的“俄罗斯方块吃鸡”那样,跨度较大的类型交叉,吃鸡在其中都更像是一个附属。也有一些新作选择了正面硬刚吃鸡玩法,《Apex英雄》是其一,更早推出的《皇家领域》《ROE(无限法则)》也都属于此类。
它们都是全新的原创作品,不受系列限制,把吃鸡玩法作为主体设计。在付费上,这几款作品也都比《堡垒之夜》更加干脆,直接上免费+通行证模式。
《Apex英雄》的开发商、曾制作《泰坦天降》系列的“重生工作室”,是其中射击游戏底蕴最深厚的;《皇家领域》的开发商也属于海外知名,曾制作《枪火游侠》《神之浩劫》。
ROE则是国产,背后的北极光工作室之前以《天涯明月刀》等MMORPG知名,从未涉足FPS游戏开发,但第一次尝试的成绩就相当不错。
目前它是Steam上除PUBG外最多人玩的吃鸡游戏,也是好评率最高的,近5万篇评测有接近76%的好评率,而且是上线后一直如此稳定,保持了半年。
且其中有相当高比例的海外玩家好评,ROE面向的是全球市场,并非那种只有中国人玩的国产游戏,这与多位海外知名主播的带动以及官方的持续运营不无关系。外媒IGN先前给它打出了8.5分,北极光之前提过许多次想填补“国产3A”的缺口,为其投入了3A量级的成本,现在看成绩,投入已有所回报。
虽说《Apex英雄》《皇家领域》《ROE(无限法则)》都是以吃鸡为核心,做创新设计,但呈现的结果却完全不同,《Apex英雄》主打英雄技能,《皇家领域》有职业与养成,甚至符文系统,ROE则可以在不同的地图搭配不同的工具包。
举个例子,《Apex英雄》的探路者Q键技能是钩爪,之前在ROE中其实也能看到。
ROE起初只有雪山地图,玩家可以在工具包中选择滑雪板、滑翔翼和登山镐,但最近1月的大更新,推出新海岛地图,玩家可以在海岛上改玩滑翔翼、BMX自行车,以及抓钩装置。
这两款游戏的抓钩都丰富了吃鸡玩法,但本质其实不同,设计思路上存在区分。