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《游戏中场战事:出海大潮已至_电竞出海是未来?》(6)

来源:未知 时间:2019-03-01 11:56


“我们曾在游戏上线前对玩家开放了预注册,当时预估的目标玩家量是5万。”杨斌解释称。按照日本游戏市场预约转化率20%-30%计算,游戏手游再聚能保证有1万人的用户。“但没想到当时预注册人数达到15万用户,远超我们的想象。”


一个月后,《新三国志》在日本市场上线。上线当天服务器里涌入3.5万用户,第一天业绩流水就超过了100万人民币。而在短短半年时间内,该游戏在日本市场已获得近2.5亿元人民币的收入。


在日本市场获得成功的杨斌,如今正计划着将几款沙盒类游戏在2019年推广到欧美市场。“各个市场文化不同,自然选择的游戏类型也有区别。欧美市场更适合沙盒类游戏,如果发行三国游戏,肯定以失败告终。”


作为国内游戏巨头,腾讯和网易在海外市场中的成绩也算不错。


据AppAnnie发布的《2018年中国移动游戏出海报告》,在海外游戏下载量排名榜单中,腾讯和网易分列第3、4位;而据海外游戏用户支出排名榜单显示,网易排名第3,腾讯排名第8。


按海外iOS与Google综合下载量排名榜,腾讯的《绝地求生》、《王者荣耀国际版》分别排在“2018年热门中国游戏”第1位和第11位,网易旗下的《终结者2:审判日》则排在第12位。而按海外iOS与Google综合用户支出排名榜,网易的《荒野行动》位列“2018年热门中国游戏”第2,腾讯的《绝地求生》、《王者荣耀国际版》《奇迹暖暖》和《城堡争霸》则分列第6、11、12、14名。


而据IHSMarkit发布的2018年移动游戏报告显示,得益于《荒野行动》和《PUBGMobile》、《ArenaofValor》的表现,2018年腾讯、网易在海外AppStore和GooglePlay的总收入达到了4.72亿美元,对比2017年的7800万美元,同比增长高达505%。



电竞赛事成为游戏出海“试金石”


“如今出海已成为国内游戏厂商‘标配’,不仅中小公司热衷出海,连行业巨头也加快出海速度。”2月25日,刘兵表示,“国产游戏在海外市场销售一路飙高,也带动了厂商出海的决心。”


据中国音数协游戏工委、伽马数据联合发布的《2018年中国游戏产业报告》显示,2018年中国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入达95.9亿美元,同比增长15.8%,海外游戏市场已成为了中国游戏企业重要的收入来源。


事实上,除了传统出海模式外,越来越多的巨头凭借雄厚的资金资源,举办电竞赛事等方式,将旗下游戏更迅速有效地向海外市场输出。

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