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《Supercell团队核心谈公司的可持续发展和公司文化策略》(4)

来源:未知 时间:2019-03-22 11:24


“做游戏是一项创意性的工作,与你投入的时间无关,”潘纳宁说。“当然,有时你需要投入很长时间,过去的两个月《荒野乱斗》团队一直在非常辛苦地工作。但它不是常规的工作方式。加班有时候是必须的,但它不是一条规定。我们做的是创意产业,我不相信人们在极度疲劳甚至透支的情况下能得到什么创意。”


“从长远来看,加班最终对企业是不利的。我们正在努力让公司运营数十年,如果把员工累坏我们将无法实现这一点。这是错误的做法,无论是对人们的生活、他们的家庭还是所有人来说都是错误的。”


原作者:RebekahValentine


译者:VivianXue


游戏邦编译


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