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《月下载超千万,Voodoo爆款小游戏开发商教程》

来源:未知 时间:2019-03-26 10:55

在小游戏领域,法国发行商Voodoo是毫无疑问的榜单冠军,据了解,该公司旗下游戏累计下载量早在1月底就超过了15亿次。


在天文数字的下载量背后,实际上Voodoo的成功是由多个独立工作室的爆款小游戏(即超休闲游戏)组成,包括最近在美国iOS免费榜非常火的《RollerSplat》在内。根据Appannie的统计显示,该游戏最高进入58国iOS免费榜前十,连续三周蝉联美国免费榜冠军,至今仍维持在Top3以内。



据开发商NeonPlay透露,这款小游戏的单月下载量(iOS,目前未发布安卓版本)超过了1000万次,那么,这个令同行艳羡的爆款小游戏有哪些成功秘诀呢?该团队CEOOliChristie表示,“创意和玩法是小游戏市场之王”,并透露每个月都会举行一次编程马拉松,让每个成员一天之内做出一款游戏进入筛选:


单月iOS下载量破千万:创意与核心玩法是成功之本


和很多传统游戏发行商相比,Voodoo算是非常“高产”的,仅2018年就发布了48款小游戏,而且出现了《跳跳塔》这样下载量破2亿的现象级爆款。但从这些小游戏产品本身来看,实际上每个都有着不同的核心玩法,而且都非常简单。


以《RollerSplat》为例,它的核心玩法实际上和任天堂游戏《喷射战士2》有一定神似之处,玩家们通过填涂的方式通过迷宫,而且每个关卡都是随机出现的,非常适合打发碎片化时间。



谈到游戏创意的时候,Christie说,“创意和玩法机制是小游戏市场的王道,所以我们每个月都会举行一次编程马拉松(hackathon),期间,NeonPlay的每个成员都要在一天之内完成一款游戏的创作。通过筛选,我们希望其中的一两个创意原型有潜力成为最终发行的游戏,但实际上现在(小游戏)市场的成功率很低”。


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