《游戏动作打击感应该怎么营造?你需要知道这5个技巧》(4)
来源:未知 时间:2019-04-09 14:29
受击特效的爆点,被击中目标的身上呈现的溅血,火星效果等也是打击感的体现。此外,设计一些技能对场景周围物件产生破坏或草木扰动,也是增强动作的一种表现方式。
五、音效和背景音乐
音效效果,可以表现轻重不同的攻击,利刃和钝器的不同质感,通过声音传达出攻击力量感。在听觉上也加强打击感的效果,因此音效的品质也是游戏整体效果的重要因素。试想一下,如果不开声音玩游戏,那会是什么感觉。
背景音乐,在战斗状态下,动感背景音乐会使玩家进入比较集中的状态,会随着音乐的节奏加快操作手速,带入在游戏气氛中。
以上是我的分享内容,上述五点贯穿了整个游戏战斗打击感的体现,需要注意的是,我们在营造打击感的时候,需要根据游戏的类型和玩法,在制作上有所取舍。
作者:麺包
来源:网易游戏学院
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