《游戏十五年,与腾讯同床》(4)
来源:未知 时间:2019-05-22 10:53
完美世界曾是端游时代自主研发的一面旗帜,它所掌握的3D自研引擎虽然来回来去换名字,但始终代表了国内自研游戏引擎的最高水平。曾几何时,完美世界的流水线复制产品模式帮助它快速进入了行业前五,但无论是经营多年的超级IP“诛仙”、还是从无到有的旗舰同名IP“完美世界”,最终的归宿还是腾讯。
虽然腾讯为微信的诞生涂上了浓墨重彩的传奇故事,让这款国民级的熟人社交产品有着拯救腾讯于危难来临前的隆重出身。但真相真的如此吗?
在微信出现之前,移动端的熟人社交产品仍然是QQ为龙首的格局。唯一差强人意的是,出身于PC端应用场景的QQ在移动端略显笨重,而QQ团队彼时也没有下定决心做减法。于是,更轻更快的微信横空出世,配合腾讯银河战舰一样的流量规模,微信成为了移动端社交APP的大当家。
有意思的是,从当前的情况看,微信正变得越来越重。除了支付、还捆绑了游戏、广告、公号、小程序等诸多衍生业务。
而QQ正变得越来越轻。除了社交功能中的群外,重点全部铺在了辅助内容生长的QQ空间业务上。
另一个角度呢?QQ的用户年龄层正在不断降低,而微信的用户年龄正不断升高。
当微信用一个打飞机验证自身作为游戏导量入口的可行性时,未来五年的移动游戏市场格局就已经注定了。在面对日活数亿的流量入口时,线上用户的抬价大战最终会把所有笃信产品质量为王的纯血游戏人杀得渣都不剩。
在当下这艘银河战舰上,有着中国最强的、最懂移动市场的游戏研发商,比如祖龙娱乐、完美世界、巨人网络、乐动卓越;有着中国最火的内容,比如像极了《英雄联盟》的《王者荣耀》和像极了《绝地求生》的《和平精英》;有着中国最具价值的游戏IP,比如《我叫MT》和《完美世界》;但最为致命的还是,有着最多的移动端活跃用户。
在另一个实力维度吊打所有竞争对手的格局下,腾讯可以花钱买到所有的热门内容,可以自研复刻所有的成功产品,可以用运营指标和数据量化所有的成功。这是腾讯游戏崛起的十五年,也是中国互联网江湖流量价值凸显的全过程。而与其同行者,注定沉默。
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