《外媒专访纳德拉:一个不爱玩游戏的CEO如何带领微软游戏转型?》
来源:未知 时间:2019-08-11 13:03
划重点:
据国外媒体报道,微软首席执行官纳德拉并不是一个游戏玩家,但是在他年轻时,知名游戏《文明》曾经引起他的注意。
纳德拉在这款游戏上花费了一些时间,他把时间花在了建立帝国和战略规划上。他说:“然后我不知怎么搞到所有的游戏秘笈,然后游戏变得很无聊。”
纳德拉和Facebook的扎克伯格等玩家把《文明》简称为“Civ”,作为Civ玩家,他们需要仔细思考,因为玩家扮演的是世界领导人的角色,他们要么凭借军事实力、技术优势,要么凭借纯粹的财富,竞相成为所有其他国家羡慕的对象。
现在,微软的Xbox游戏机业务受到了行业新来者的攻击(亚马逊和谷歌等入侵者),纳德拉发现自己的视频游戏帝国正在为生存而战。
在最新的季度财报中,微软表示Xbox硬件收入下降了48%,游戏分析师将此归因于其目前的旗舰游戏机XboxOne是在近六年前发布的,已经呈现出老态。在电子游戏中,换句话说,这么长的时间相当于12条《刺客信条》。
而这一次,对纳德拉来说,没有游戏秘笈或满血复活能够拯救游戏业务。
面对不仅仅是电子游戏的失败,还有电子游戏商业模式的失败,一个有才华的战略家该怎么办?
作为战术家,纳德拉正在改变规则。通过推出视频游戏流媒体服务项目Xcloud(也就是云游戏服务),他表示,未来游戏机的发展将不会像过去那样重要。
“我可能从电话机开始,随后去买一个游戏机,我可能最终会买一台游戏电脑,但你的游戏软件目录应该是可用的,”他说。“无论你在哪里玩,和你一起玩的朋友都应该在那里。”
在接受美国媒体采访过程中,纳德拉谈到了与微软长期的游戏行业对手索尼进行的合作,以及电子游戏的内容有害问题,以及他目前最喜欢的Xbox游戏是哪款。(它不是《文明》)
以下为外媒访谈概要:
问:当你第一次担任首席执行官时,你曾说游戏在当时不是核心业务,到现在为止改变了什么?
纳德拉:我想承认游戏是一件很重要的事情,我们可以为了游戏而热爱游戏,而不是让游戏业务和微软公司公司其他部门之间划清界限。从那时起,我们改变的是这家公司的连接组织,也就是云。
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