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《腾讯游戏学院专家眼中,是如何看待游戏设计时常遇见的三个问题》(3)

来源:未知 时间:2019-08-11 13:03


别人问我二次元是什么,我说先做产品,你应该想办法把你的产品持续优化。其实优化是为帮你塑造你的IP的世界观。世界观不是一个我写了三千字,在画面上写出来的东西。告诉别人,游戏的世界观是这样的。


世界观是由角色来构成的。他们的行为方式,他们的思想方式,他们的交互方式,他们种种生活方式都在世界观。比如汉家松鼠的《模拟江湖》这款游戏,我非常深刻的感受到,就是游戏中的市井文化的部分,这是一种能让人营造沉浸感的东西。


所以二次元同样,它也需要成就感,也需要身份认同。就是同样这个世界的人,他们是认可你这个IP的。你要想清楚。那你就应该放在这个IP里边,给它取得一个更好的环境。而其实你都得。所以包括你的IP依赖时间点,包括在你的产品的持续优化和你们在叙事上面下的工夫可能就多。


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来源:游戏陀螺


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