《为什么腾讯做出了王者荣耀_而网易的则是阴阳师?》
来源:未知 时间:2017-04-07 15:15
《王者荣耀》到底有多火?最直观地说,二级市场的研究员们已经开始讨论这款游戏今年会给腾讯贡献100亿利润还是120亿利润了。 除了30亿月流水,8000万DAU,一款皮肤日流水1.5亿这些令人咋舌的商业数据以外,用Questmobile统计的巅峰DAU和用户单日使用时长来计算,中国玩家每天在《王者荣耀》这一款游戏上花的时间是《阴阳师》的6.8倍,是《梦幻西游》的11.9倍,毋庸置疑,这是一款中国手游历史上从未出现的庞然大物。 从商界大佬到邻居小学生,一个春节的时间,《王者荣耀》完成了病毒式的传播,在被网易手游按在地上摩擦了整整一年之后,腾讯终于以王者归来的姿态重新开始垄断iOS流水榜冠军。 很多人把《王者荣耀》的成功归结于腾讯的“幸运”和姚晓光的“才华”,那么我们不禁思考:为什么腾讯做出的是王者荣耀,而网易是阴阳师? “内容至上”是一把双刃剑 事实上,网易在MOBA类游戏上的布局甚至要领先腾讯,在梦幻大话上线之前,被冠以网易第一款MOBA类手游的《乱斗西游》也曾经在14年登顶过iOS畅销榜,但是旋即随着版本的更迭,用户大量流失,2015年下半年再未进入流水榜前十。
相关新闻
- 04-07《为什么腾讯做出了王者荣耀_而网易的则是阴阳
- 04-07《ChinaJoy十五年回忆杀:即使天无雨,我亦留此地
- 04-07《《阴阳师》×肯德基再造品牌营销经典案例》
- 04-07《把脉《狼人杀》:火热背后_仍藏危机》
- 04-07《《十万个冷笑话2》全新手游将由中手游与乐赢
- 04-07《新老交锋,皇室战争CLO_S2第七周对决再启!》

