《网易游戏人的职业心得及感悟:数值高玩如何从《楚留香》C位出道?》
来源:未知 时间:2018-10-15 16:04
游戏行业中有这么一群策划老司机,你别看他们外表光鲜亮丽,实际上内心更是幽默风趣才华横溢,经历数次项目战役,经验BUFF爆棚。
当然,从小白到成为老司机的过程并不是一帆风顺,而是靠不断的积累和挫折后再战的勇气,一步步成长起来的。在这个过程中,会经历哪些或开心或迷茫的心路历程呢?
让我们一起倾听他们的经验吧~
田少
毕业于上海交通大学,《楚留香》数值主策,曾参与过《神魔劫》《海上牧云记》的开发
2014年的4月份,抱着对游戏热爱的初心,他进入了网易游戏,正式开始了策划的职业之路。2018年,作为现在热门游戏《楚留香》数值主策的他,笑着对我们说:“你好,久等了……”
1.入行
【因为喜欢,所以进入;因为喜欢,所以坚持。】
Q:你觉得游戏行业有什么吸引你的?
田少:我从小就喜欢玩游戏。后来找工作的时候,看到网易有这样的机会,就来尝试了。我觉得做一件自己喜欢做的事情比单纯为了工作而工作更有乐趣。
Q:还没有进入游戏行业之前,想象中的游戏策划是什么概念呢?
田少:还没有进入行业之前就是一个纯粹的玩家。总会看到其它人只要有一点不如意就会骂策划,有的时候还挺心疼他们的,但同时是也会觉得,那么傻的人都可以做策划,自己至少可以做的比他们好吧(笑)。
Q:那现在入行了4年,又是怎么看待游戏设计这个职位的呢?
田少:这个行业的游戏设计者也被叫做虚拟世界架构师,我认为更多的是将真实世界的经验运用到虚拟世界中。作为玩家和这个世界之间的桥梁,不仅承担着创造世界规则的任务,同时也是维护玩家和这个世界和谐的一个执行者。
2.成长
【路漫漫其修远兮,吾将上下而求索】
Q:你经历的哪一个项目给你留下比较深刻的印象?为什么?
田少:印象比较深刻的是《神魔劫》和《楚留香》吧,但是《神魔劫》会更加深刻一点。
《神魔劫》是刚进来菜鸟阶段做的游戏。因为我之前完全没有做游戏的经验,所以都是在摸索阶段,不知道什么是对与错,什么是好和坏。当时不断掉坑又不断爬出来,说实话确实很辛苦,相对的成长也是最快的。
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