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《如果你来当制作人,你会如何打造这个武侠游戏世界?》(5)

来源:未知 时间:2018-11-09 10:58



对《武侠乂》的制作思考?鱼二表示,“就是前路漫漫,有你有我。哈哈。感谢我的团队,没有团队,啥都做不出来。游戏的内容设计制作,吵架,讨论,技术研究都不是核心问题。团队向心力,冲劲都有的前提下游戏制作的问题都能迎刃而解,至少我这么认为。”


有了团队,一步步试错,一步步成长,迟早有一天长成参天大树。


每个人都有自己喜爱的游戏,想要做的游戏,团队凝聚在一起完成一个共同的游戏,彼此成就,这才是《武侠乂》制作的收获。


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