《谷歌大中华区新客户部总监王博:全球移动游戏玩家行为解析》(4)
来源:未知 时间:2018-11-09 11:28
第三个就是,获利的能力是关键。在我最开始做游戏的时候,大家最看重的就是CPI,但这一情况从大概两年前就开始变化了。
UAC怎么帮助大家呢?UAC就是结合GoogleAI功能,把这个用在AOS能够在比较快的时间内,让我们节省非常多人力的情况下,更高效的抓住我们的核心用户。UAC是使用数据和信号帮你找到最好的用户,我们会用多维的信息去定位一个用户,这样可以保证对用户更加了解。但是这个数据还不够,前面有位嘉宾也提到了,你的产品也好,你的公司也好,你本身的数据是需要去做很好的挖掘和收集的。所以我们希望除了Google搜集的数据之外,广告主们也能把自己的数据收集好,广告主对用户的统计、留存等都是很重要的。我觉得这些都需要双方去更好的沟通,只有基于双方的数据透明的前提下,我们才能够把应用之外和应用之内的数据结合在一起。结合之后这些广告会体现在什么地方呢?之前可能要做很多的广告,现在都不用了,系统会根据你所提供的条件自动把广告体现在谷歌的各个平台上。
如果说要专攻下载,我可能就是做Install,这比较适合比如新产品上线、大版本更新、DAU导向,这一块主要是在短时间内抓到很多的用户。对于对量的要求不太高,而对质的要求高的广告主,比较适合UACforActions。
总体来讲,UAC需要你做的事情是,第一,定义好你的转化事件和价值;第二,出价,你能承受的价格是多少;第三,素材,素材是非常之重要。UAC只需要大家准备这3件事情,不需要再做其他任何的事情。
我今天的分享就到这里,谢谢大家!
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