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《海外游戏该怎么吸引玩家付费?这份手游_“变现”指南告诉你》(5)

来源:未知 时间:2018-11-21 11:58


8.重复购买行为


最后一个因素,也可能是最不重要的因素,那就是,如何鼓励玩家再次进行购买?


鼓励玩家再次购买对于任何商业模式都非常重要,对于付费游戏而言更是如此。否则,玩家的购买潜力无法得到最大值的发挥。以下助力有助于激发玩家重复其购买的行为:


拆箱:拆宝箱获得新物品的那一刻的感觉都非常棒。因此,游戏宝箱中的物品需要别出心裁,玩家首次开箱的感受非常重要,这会影响他们再次购买的行为。


因此,这需要让玩家有机会获得自己期望的物品,并且对在游戏中获得的物品形成期待,从而获得很棒的游戏体验。


可见性:玩游戏的空闲档,玩家应该了解自己获得的物品并了解它们如何发挥作用。游戏制作者需要理解自己对游戏玩家的承诺很重要,这样可以更好地达到目标。太多的游戏让玩家购买过的物品成为废品,或着试图隐藏玩家花费的时间或金钱,这最终会破坏游戏的价值主张。


选择权:玩家每次进行购买行为时,需要引入相应的计划或困境,这样玩家购买其他物品的想法就越强烈。


预示:对可以解锁的下一个物品的想法进行交流,或者对拥有的物品进行升级和这些物品的本来设计都同等重要。如果要让玩家产生重复购买的行为,游戏制作者必须创造出动机,让玩家关心接下来会发生什么。


总结


在每个阶段,游戏制作者都需要了解玩家如何与游戏进行互动,从而来优化相关方式去创造收入,让游戏拥有“变现”的能力。


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