《海外游戏该怎么吸引玩家付费?这份手游_“变现”指南告诉你》
来源:未知 时间:2018-11-21 11:58
文/Priscilla
究竟游戏的工作原理是什么?吸引玩家成为付费用户的游戏设计方法又是什么?这里有一份实用性指南,供有意为玩家创造游戏价值的人阅读,而在创造价值的过程的同时,还能获得收入。
首先,让我们定义游戏的本质:
游戏机制——玩家在游戏中的行为,比如模式匹配、射击目标以及选项选择等等。
游戏背景——在游戏中做出这些行为的原因,比如出于的目的,有了什么进展等?
游戏外元素引入——玩家进行相关行为的因素,比如社会背景、文化影响以及使用方式。
将游戏以这种方式进行拆解并且分析,不仅仅有助于构建游戏玩法,同时在整个游戏生命周期内,能够尽可能地留存用户。如果一款游戏要将留存率最大化,成功实现游戏变现并吸引更多的游戏玩家,这一点至关重要。
1.游戏玩家玩下去的动机是什么?
每一款游戏都是独一无二的,但真正了解游戏玩家玩游戏的动力能最有效地了解玩家愿意为哪些方面的内容进行付费。
这需要单独分析玩家选择某款游戏的主要原因,以及在游戏周期中,哪些奖励与这些原因可以进行最佳的匹配。这可以拆分为几个核心动机:
控制:和其他媒体不同,游戏允许玩家拥有一定程度的控制权以及自主权,而玩家在现实生活中似乎无法拥有这些权力。游戏提供了一个安全领域,无论在游戏中犯错误或者获得成功,玩家的现实生活都不会受到任何影响。
能力:在游戏中,玩家可以自主展示他们的灵活度、逻辑感以及储存的知识。玩家通过竞争可以获得与自身能力相关的奖励,但如果不能进行有效的管理,竞争也可能成为玩家遇到挫折的根源。
通关:游戏通关对于玩家而言具有内在的吸引力,特别是不确定是否能够完成游戏这样的结果让游戏通关更加具有挑战性。
社会资本:作为时代精神的一部分,每个人都在谈论玩游戏。同时,与他人就游戏体验进行互动可以证明我们在意他人的体验感受,这对许多玩家来而言是一个强大的游戏动力。
2.哪方面可以加以利用?
一旦发觉玩家的动机,就需要加以利用,将玩家的动机价值转化成为游戏中的优势或者创造出更加具有意义的游戏。这包含了几个核心方面:
养料:在许多游戏中,食物、燃料或其他养料是玩家玩游戏的时候所需要的能量。如果在这方面可以更好地满足玩家的需求,玩家的逸出值得到提升,那么可以避免玩家产生倦怠感。但是,这可能会阻碍一些新玩家进入。