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《游戏出海进入白热化_中小CP在哪个市场还有机会?》

来源:未知 时间:2018-12-12 14:27

当游戏出海进入白热化阶段,一些中小CP面对游戏出海开始望而却步了。


当然,这种望而却步不无道理。就在SensorTower发布的2018年11月中国手游出海收入TOP30榜单中,已经显示,以网易、腾讯、IGG、FunPlus、莉莉丝、智明星通等厂商领衔,这些游戏大厂不仅占据了拥有出海优势的SLG、RPG等游戏品类,更占据了日韩、东南亚、甚至欧美地区的热门海外市场。此外,榜单前30名的厂商营收比10月增长约8%,中国出海手游前排部队产品收入在不断提升当中。


2018年11月中国手游出海收入TOP30


而这些全部说明,中小CP团队不仅面临产品本身的玩法创新与本地化问题,更要面临高付费的地区市场已经被国内外游戏大厂抢占、买量门槛越来越高、游戏出海成本越来越高等种种难题。


2018年12月7日,由手游龙虎豹与量江湖联合主办,“游戏出海方法论”游戏出海分享会于上海举行。活动中,ADFLY创始人田建红(Trista),结合与中小游戏CP合作的经历以及此前在猎豹移动从事海外领域的经验,进行了“全球市场游戏白热化下的机遇”相关主题分享。


她认为,游戏出海已经到了白热化阶段,面对上述现状,她建议中小CP可以在结合游戏本身的同时,可以看看一些付费率并不是那么强劲的国家,挖掘SLG、RPG游戏以外的细分领域市场。


此外,以地区背景、市场规模、获客成本以及实战营销案例等维度切入,田建红认为两印地区是值得中小CP关注的出海方向之一,尤其在女性向游戏、轻度休闲游戏、**游戏或许会有更多的市场空间以及挖掘之处。


在这里,笔者将田建红分享内容进一步整理下来,希望给予有游戏出海意向的中小团队指明一些可参考的方向与帮助。


以下为活动分享记录,部分内容有所删减:


大家好,今天我和大家分享的主题是“全球市场游戏白热化下的机遇”。


大家都知道,尤其在今年,游戏出海的案例非常多见。因此,结合全球市场游戏白热化现状、值得关注的海外市场机遇以及一些游戏出海的案例,今天我来分享一些游戏出海的心得,希望给大家一些借鉴与帮助。


游戏出海白热化:中小CP面临“产品庸”、“买量难”、“成本高”三座大山


事实上,从全球市场来看,不仅是游戏市场处于白热化阶段,很多行业的产品出海都到了白热化阶段。


比如,从电商行业的角度看,电商大规模的出海导致了整个海外市场买量成本非常高,在今年(2018年)Q4季度中,港台市场买量成本就高的非常离谱。

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