《撕去标签固有_二次元从业者如何去征服日本用户?》(4)
来源:未知 时间:2018-12-13 11:57
综上,我们做日本发行时,不要太过于相信固有的思路,尽量多做一些尝试,如果有小成本低代价的方式,都是值得尝试的。比如我们可以先将一些想法通过运营端来尝试,如果反馈可行,再和团队沟通将其进一步挖掘。
来源:手游龙虎豹
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