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《电子游戏是电影的进化—兼论抢占赛博空间的重要性》(7)

来源:未知 时间:2019-01-25 11:28


我们可以利用VR技术,制造出一些北京、上海、广州、深圳等著名中国城市的虚拟场景,将会大大加强中国的软实力。由于资金有限,我们可能比较难做到著名游戏《侠盗车手》《刺客信条》中那样几乎完全仿真的纽约、洛杉矶、罗马,但是我们可以做到类似《我的世界》(Minecraft)中的VR虚拟建筑。《我的世界》是目前全球最流行的游戏之一,月均玩家人数达到一个亿。类似Web2.0的用户自生产模式,《我的世界》中的建筑都是玩家自己建造的,如天安门、泰姬陵等。我们可以类似的制造出中国的标志性建筑。



在笔者看来,迪士尼乐园其实是一种实体化了的赛博空间。如今,上海迪士尼的硬件已经远远超过了加州迪士尼,但是里面的影视动画主题依然是好莱坞的,最后的结果可能是我们帮美国人挣了钱还宣传了美国文化。这不禁让人想到法国著名学者马特拉的名作《如何解读唐老鸭:迪斯尼卡通的帝国意识形态》。中国现在不仅仅是要在硬件上超过美国,更重要的是要在软件上缩减与美国的距离。如果中国想在主题乐园领域与迪士尼竞争,笔者认为最有希望的还是要从目前已经获得巨大成功的网络游戏中寻找IP。比如说,如果能够制造出王者荣耀主题乐园,会有很大的想象空间,会对促进我国文化软实力起到重要作用。


迪士尼乐园一般有七八个园区,每个园区都有星球大战、加勒比海盗、玩具总动员等作为主题。仿照迪士尼,园区内可以制造商周园区(里面有妲己、姜子牙、杨戬等人物和剧情)、战国园区(荆轲、廉颇、高渐离等)、汉朝园区(刘邦、项羽等)三国园区(刘备、关羽、张飞等)、唐朝园区(程咬金、孙悟空、杨玉环等)。也可以通过过山车走过这些园区,在里面利用高科技演绎这些人物的故事。王者荣耀现在在国内有上亿的粉丝,相信园区可以带来不错的经济收益,更重要的是可以促进中国软实力的增长,可以让中国的青少年学到历史文化知识,增强民族自豪感。


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本文是国家社科青年基金项目“一带一路背景下中国网络游戏在东盟的跨文化传播研究”(17CXW005)的阶段性研究成果。本文也收到了国家留学基金委青年骨干教师出国计划的资助。


来源:腾讯研究院


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