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《内容以创意为本_看《王者荣耀》如何做游戏内容拓展》

来源:未知 时间:2019-01-31 11:56

关于作者:蔡春林,腾讯互动娱乐创意设计部高级设计师,内容创意拓展组组长。



前言:近年来,从IP文化到IP的衍生内容创意,再到如今的新文创,游戏文化在内容形式上变得更加多元,成为连接游戏与玩家的重要纽带。以下内容源自蔡春林于创意设计部部门分享会上《内容以创意为本》的演讲实录,将向读者讲述好的内容是什么、怎么做好内容以及他们所做的实践。



内容创意是个新鲜的行当,因此我需要先介绍一下我所在的内容创意拓展组——一个集策划师、手办玩家、商务拓展、动画小能手、漫画作者、3D艺术家和概念设计师,生产定制化、个性化和多元化内容的特别小组。我们主要负责三大模块工作:IP内容包装、衍生内容开发、内容商务拓展。


(组内漫画家为小组成员订制的名片)


在IP内容包装方面,目前团队针对《王者荣耀》、海外王者项目进行内容拓展,在故事设计、漫画动画、官方故事拓展等方面进行深挖规划。



策划优质精良PGC内容,从动画、漫画、周边、艺术、音乐、品牌跨界设计等多个角度开发衍生内容,物色业内优质专业资源,以定制PGC的模式,在相关垂直艺术领域进行精品内容开发。其中与动画设计组自发的漫画项目:《王者萌萌假日》,在腾讯动漫平台上人气已经达到了18亿。

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