《过程如同地狱!游戏移植可没有想象中容易》(5)
来源:未知 时间:2019-02-17 10:25
除此之外,设备输入, 文字输入法, 网络环境,能耗等都是令人痛疼的问题。没有用户希望自己突然有上千的ping值,也没有人喜欢开一个游戏玩半小时就只剩几个电了吧?能耗的问题,除了掌机外,似乎就是手机上非常大的一个挑战了。而PC完全不用考虑这些。
▍结语:
其实,要移植一款游戏,真的是困难重重。而如果要移植一款手机游戏,像我篇头说的,每个平台乃至每个游戏所面对的移植环境都不同,也同样轻松不到哪儿去。
这个时候,大家还在质疑开发者是为了省事,骗钱吗?就算他的初衷真的是这样,在制作的过程中,我相信也都后悔这个愚蠢的决定了。
况且,大家别忘了手机上还有iOS与安卓两个系统的差异,所以别再说 XX游戏干嘛不移植手游啊? 。每移植一次都要 下地狱 一次,这个过程真的煎熬。
相关阅读:那些从端游改编的手游
相关新闻
- 02-17《过程如同地狱!游戏移植可没有想象中容易》
- 02-17《八神庵VS莉丝、"百万亚瑟王"最新实机演示公
- 02-17《"Apex英雄"已封禁16000名作弊者 将会在游戏内
- 02-17《"灵魂能力6"最新DLC“冬蔷薇小公女”艾米索
- 02-17《"巧克力与香子兰"新周边、内裤+专属晾衣架
- 02-17《小岛秀夫:"死亡搁浅"中角色撑伞是为了致