(1zjj.com)清水战歌网
您的位置:主页 > 新闻中心 > 业界新闻 >
资讯

《从《荒野行动》营销战略看日本游戏市场的特点》(4)

来源:未知 时间:2019-02-25 11:24



中国的DOTA和王者荣耀发展史上也出现了类似的现象,只不过日本社会更明显。日本社会具有强烈的集体意识,一旦集体内部确立了话题,讨论其他话题就会被认为是不合群的表现遭到排斥。


笔者曾经参加某日本高中的交流活动,在活动上发现班里的学生大部分都在玩《智龙迷城》,唯一玩3DS的学生则受到集体的排斥,被讽刺为“OTAKU”,就是这一现象的体现。


因此,形成话题阶段最重要的渠道不是线上而是线下。强关系所构建的同质化社交圈(如同学和同事),比弱关系更容易产生集体的共识。一旦共识产生,集体就会对成员产生粘性,防止成员脱离。


《荒野行动》日本运营方也利用了这一点,没有选择传统的电视广告,而是利用年轻人热爱的youtube进行推广。


利用youtuber网红玩家的力量


近年来,youtuber成为不少日本小学生的向往职业,2016年该职业排名54位,2017年上升到25位,到了2018年则是15位,从侧面看出youtube对日本国民的影响力。


想要在年轻人用户中形成话题,需要借助youtuber网红的力量。利用“那个有名的XXX都玩了我也玩玩看吧”的粉丝对网红的模仿心理,进行游戏推广。这样的网红越多,相关内容发布的频率越高,就越容易对用户产生粘性,持续话题的热度。


游戏发布后自然有游戏播主来试玩,但如果运营方不去主动维持,那么游戏播主一旦弃坑,就有可能导致话题热度衰退。为了避免这种情况,《荒野行动》的做法是通过“荒野行动之星”育成计划进行选拔,给最优秀的玩家“荒野行动公认直播”的身份。



玩家成为公认直播后,会被《荒野行动》官方twitter关注,会得到专用头像框,以及各种皮肤装备,当《荒野行动》举行官方直播或活动时会被优先邀请。此外,还会有来自youtube和《荒野行动》运营方的收入。


当然,想成为《荒野行动》的“公认直播”需要满足一定的条件。条件要求最低的“荒野新人”网红门槛是一千人的粉丝,以及满足每月播放次数15万次以上或者达到视频平均播放数5000次以上的标准。达到标准后播主可以向《荒野行动》官方申请,通过选拔并签约后即可成为“公认直播”。

分享到:0
  • andior排行
  • IOS排行
热点新闻更多>>