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《发力社交后_“头条系”再向腾讯游戏宣战》

来源:未知 时间:2019-02-28 11:54


摘要:从去年上线“头条小游戏”,到前不久抖音发布首款小游戏,字节跳动在游戏上的野心不断凸显。面对如今不算景气的经济环境,头条进军游戏业务,或有助于缓解其过度依赖广告营收而带来的压力,也能够为后续“头腾大战”添加砝码。


抖音首款小游戏《音跃球球》的上线,又一次掀起了人们对于字节跳动(今日头条母公司)发力游戏业务的讨论。


去年9月,今日头条首批小游戏上线,标志着字节跳动正式进军游戏业务。不过对此,头条内部颇为低调,迄今未做过任何营销造势。


作为一家拥有5亿用户量,年收入约500亿的巨头,字节跳动并不满足于当下成绩。过去的一年多,字节跳动开始把触角伸向各个领域试探,从电商、教育到金融,再到智能硬件,如今游戏成为了新的发力点。


1月16日,据国外媒体引援知情人士称,由于国内广告增长下滑超过预期,目前字节跳动只勉强达到2018年的预期营收水平(500亿人民币),且营收高度依赖广告业务。


相比之下,腾讯营收结构更加健康,形成了三驾马车:游戏、广告和其他,在腾讯2018年发布的Q3财报中,网络游戏收入占到总营收的32%,网络广告业务收入则占到的20.16%。


在外界看来,面对着如今不算景气的经济环境,头条进军游戏业务,有助于缓解其过度依赖广告创收而带来的压力,也能够为“头腾大战”的后续添加砝码。


从目前来看,字节跳动在游戏上的布局主要有“今日头条小游戏”、“抖音小游戏”以及“游戏联运”业务(网络游戏研发厂商,以合作分成的方式将产品嫁接到其他合作平台之上运营),在原创游戏研发以及海外游戏业务上还暂未涉及。


低调试水


2月18日,抖音第一款小游戏“音跃球球”正式上线,这是继去年今日头条客户端上线三款小游戏后,字节跳动在游戏业务上的再次发力。


据知情人士透露,目前头条系小游戏——“今日头条小游戏”和“抖音小游戏”共享一个后台,属于同一团队运营,且该团队位于深圳,与北京大本营分开。


从去年年中开始,字节跳动内部就开始为“小游戏”的启动做内测。前期为了保证游戏质量,做好冷启动,头条采用了邀请制,定向邀请头部的游戏厂商与其合作。

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