《恭喜你入门了!_这个数值策划教程猴子也能学会》(2)
来源:未知 时间:2019-03-26 13:54
比如,一个角色包含的字段可以整理成下面这张表格。
一件装备则可以整理成这个样子。
把所有牵扯到数值的部分都按照这种方式记录下来,同时,标记东西的运作机制。比如,等级提高会增加生命、法力等数值,这些数值是按固定数值增加的,还是一定范围内随机的。
然后再根据这些东西的出现时间进行排序。比如,角色- 装备- 宝石- 附魔- 转生
02与团队沟通,了解实际需求
完成上一步之后,我们拥有了数值设计的基础——字段,也明白了游戏机制。现在,我们要找相关人员沟通实际需求了。
“好记性不如烂笔头,好QQ不如跑断腿”。千猴马在《开会的80%是在浪费时间?那是因为没掌握科学的开会方法》一文中已经提出了高效的开会方式。然而,在实际工作中开会的时间毕竟较少,我们还是需要依赖线上或线下的交流。我见到过不少人明明座位就相隔几米,却事无巨细都在聊天工具上完成沟通。这倒其次,聊天工具的特性注定了有时候不能马上注意到新消息,一来二去,在等待上就会浪费大量时间。其实,走两步就解决了。有几个人能胖到卡在工位上起不来?
回到正题,沟通时我们要注意的无非就两点:
A保持自己的专业性
当团队中的其他人员提到一些数值需求时,你能够立刻从之前准备的内容当中,找到对应的模块和字段进行观点陈述。你的观点既可以是描述别人的游戏是这么做的,也可以是结合自己对团队和项目愿景的理解提出的操作方案。
当沟通中对方大量提及不切实际的内容时(一些未经市面的团队往往有这样的问题),也不用急着反驳。这是他的问题,你的问题最终还是提供一个切实可行的解决方案。所以,即便在一些不和谐的环境下,你也应当能够注意到言语当中一些要点。如果对自己的记忆不够自信,可以尝试录音或者谈话记录。