《《只狼》火了,中国武侠风格动作游戏又在哪里?》(4)
来源:未知 时间:2019-04-09 11:26
武侠还是仙侠
这么多年来其实我们可以看到,中国的仙侠游戏是出了又出,就说进入本世纪后,从端游到单机游戏再到手游,诸如《诛仙》和仙剑系列等都是仙侠游戏,然而武侠游戏则十分难以见到,近几年主要是单机领域的独立游戏涌现出了一些,大作则罕有采用武侠题材的。
出现这种情况可能是因为仙侠的世界更容易去发挥和创造,比如生造一个奇幻的仙侠世界,各种种族和门派,各种神奇的法宝和飞行,各种酷炫炸裂的法术,这些并不需要去依据一个严格的体系。
但是武侠游戏就需要比较严谨,角色出招都会比较朴素,顶多也只能二段跳,没法做到像仙侠游戏中那种长时间飞天遁地,而且一招一式都要有板有眼,所以要做武侠游戏往往需要大量研究现实中的刀剑格斗,而中国的武学体系和文化又非常博大精深,从八卦掌到太极拳再到少林功夫,不知凡几。所以这其实也是个门槛,并且不但是对于中国人,对于日本人和其他国家的人来说要做好中国武侠动作游戏都不是一件容易的事情。
不过《只狼》现在倒是提供了一种新颖的思路,即武侠风格稍微带一点仙侠元素。
《只狼》中大多数角色还是刀剑或者拳脚战斗,没有太过于超现实的东西,剑圣和义父的出招都是比较典型的格斗武术,不会像仙剑系列中的剑圣来一招万剑齐发,当然《只狼》中也存在巴之流的放雷、樱龙、虫变、狮子猿等有一些超现实的元素,但是这些元素的存在,并没有动摇游戏本质上还是刀剑动作的本体。
这是因为游戏中的超现实元素表现得非常克制,并且都是来源于西方的仙龙(游戏中就日本的西方来说很可能就是中国)等外来事物,也就是说没有这些外来影响,苇名这个地方就是比较传统的一个日本地区而已,也就不会出现这么多奇异之物。
这么设计的好处在于,战斗上依然是朴实的刀剑打斗,苇名流的一文字斩和居合斩在现实中都可以找到来源,忍术忍杀元素也有其来源,游戏中做了适度夸张表现,忍义手中的喷火筒和毒刀等在现实中也不是做不出,也就是一些战斗中主角接住雷然后返还回去的这个返雷操作、剑圣苇名一心偶尔放出的远程冲击破这些具有一些奇幻感觉而已。
- 04-09《《只狼》火了,中国武侠风格动作游戏又在哪
- 04-09《TOP辅助Ben晒妹:终于去洲际赛了_让妹妹看我比
- 04-09《称霸航海世界1k2k《海盗联盟》核心玩法大曝光
- 04-09《天马时空代理发行《一拳超人:最强之男》手
- 04-09《越野驾驶第三人称视角射击游戏"豺狼猎场"
- 04-09《"最终幻想10/10》
![](/ad/ad1.jpg)
![](/img/new-title.gif)