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《Epic与Steam之争:一出好戏,受伤的只是玩家》(4)

来源:未知 时间:2019-04-09 11:26


这个回答无论是对玩家、还是对友商都不太友善,先不提遵照《服务贸易具体承若减让表》,跨国数字游戏能不能卖并不是一个“合法性”问题,“独占又锁区”用一句“我们是遵纪守法的平台”就带过去,未免过于牵强。而且,这一句话已经把Valve、育碧、EA等外企在内都归类到“不合法”中。


这种靠提高分成的抢占市场的戏码,在其他领域可以说已经司空见惯——外卖、打车、共享单车,有的已经上演,有的正在上演。


闹心的玩家


玩家真的只是在讨厌独占这件事本身吗?这么说也太小看玩家了。


如果独占成为常态,玩家承认了这种模式,当Epic真的成为一个抗衡Steam的体量,开发者的分成比例大方向显然是不能变的,那么谁最后要为Epic前期打下江山的投入买单呢?显然是玩家。再退一步说,虽然Steam有着很多的问题,但从一个普通玩家出发,折扣优惠的游戏促销却是实实在在的,从这一点来说,玩家在Epic身上,还没看到足够的诚意。


4月2日,《无主之地3》官推不小心曝光了(已被删除)游戏将在9月13日发布,而且视频内容显示登陆平台为Epic,并没有Steam的标志,这或许意味着《无主之地3》将在Epic商店独占一段时间。此后Gearbox的总裁也发推表示,“所有商业决策都由2K决定,不过对他而言6个月的短期独占是可以接受”。相信许多中国《无主之地》粉丝已经快坐不住了。(截止发稿前官方还未发布声明)。



无独有偶,前段时间《公理边缘》成为Epic的赠品游戏,当玩家在游戏中进入第三区域时,游戏便毫无征兆的停止运行,后查实一个名为“Steam.xnb”的音效文件不见了。原因只是因为游戏之前在Steam上发售,开发者ThomasHapp为了“避嫌”,干脆将游戏包中的所有“Steam”的文件删除了……最糟心的是,由于Epic上没有论坛,逼得许多玩家在Epic上遇到游戏问题需要跑到Steam的社区论坛上求助。



苦了玩家


这其实是一件小事,不过可以看出开发者也开始在平台的对抗中划起了阵营,所以这样的“竞争”,真的算良性的吗?

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