《Epic与Steam之争:一出好戏,受伤的只是玩家》(5)
来源:未知 时间:2019-04-09 11:26
结尾
走到了2019年的Steam,除了进一步社区精细化改版、为开发者提供免费的网络服务外,也不得不去思考“只有6%的开发者认为30%的平台抽成是合理的”这一现实。
而Epic在拉拢开发者的同时,如何挽救在玩家中暴跌的口碑,显然比如何转化《堡垒之夜》2.5亿用户来得紧迫,一旦玩家群体对一个平台失去了信心,基本就等于宣判了平台的死亡。
这将是一场即将白热化的数字游戏分销战争,开发者、平台、玩家的杠杆在哪里,别一出好戏下来,受伤的还只是普通的玩家。
来源:新浪游戏
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