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《月收入2.3亿,上海产“低配吃鸡”征服全球》

来源:未知 时间:2019-04-10 12:24


周星驰电影《破坏之王》中,小人物何金银与断水流大师兄定下生死擂台,自知功夫不如人的外卖小哥何金银,最终却结合自身优势、用尽各种手段在擂台上活命,用平局证明了自己的价值。


FreeFire制作人HaroldTeo


与一鸣惊人成为现象级产品相比,行业里大部分开发者思考的,往往都是如何在面对游戏行业大人物的情况下,“小产品”怎样在市场上存活,得以保有一席之地。吃鸡手游是个很典型的例子,除却大厂的PUBGMobile、《堡垒之夜》《荒野行动》等产品,原来热热闹闹的吃鸡手游几乎全部回归沉寂,擅于利用自己“小人物”优势的FreeFire则成了一个例外。


SensorTower统计数据中,FreeFire是2018年GooglePlay手游下载榜第二名。综合财报与制作人HaroldTeo透露的数据,截至2018年第四季度,FreeFire在全球范围内已经拥有3.5亿注册用户、季度活跃用户超1亿、日活跃峰值超4000万,超过2亿人民币的月流水。



尽管FreeFire由腾讯投资、素有“东南亚腾讯”之称SEA公司旗下Garena发行,但和真正的腾讯比起来还是小巫见大巫。因此从一开始就FreeFire很聪明地避开了与大厂大作硬碰硬,转而耕耘东南亚本土市场,再谋求拉美等欠发达市场,透过“不吃肉,只喝汤”的策略赚点小钱,聚沙成塔后取得如今成绩。


低配置只是表象,核心在于玩家要什么给什么


FreeFire由Garena旗下位于上海的团队111dots工作室研发,这也是Garena第一款自研的游戏。根据制作人HaroldTeo的说法,这支研发团队对FreeFire定位有一句总结性的座右铭:“小一点,酷一点”(Keepitsmall,keepitcool.)。


FreeFire在东南亚、拉美等发展中国家市场大受欢迎的原因,很重要的一点是迄今为止开发团队都遵守了自己订下的指导方针。

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