《疯狂生长并疯狂洗牌:我们到底需要怎样做好小游戏推广?》(4)
来源:未知 时间:2019-04-10 14:27
5、对平台生态有深入理解
“确实有很大一批游戏上去下来,但是也有一批留下来,比如《天天斗地主》《全民足球》《欢乐球球》这些游戏都依然很稳。所以我们就要去总结:什么样的产品能留下来?在中心化的流量渠道上,可能一推就上,不推就跌,在微信小游戏需要买量,但却也有这种长期稳定的可能性。这同时也倒逼从业者对平台的学习能力。”
三叶草合伙人刘芯源:“我们通过休闲、中轻度的产品去建立多种不同的流量池,然后再通过中重度去变现,矩阵就搭起来了。当然中轻度如果做到爆款也赚钱,但是我不能天天奢望去爆款……微信小游戏本来就是个开放生态,这不就是去中心化的意义吗?有人负责变现,有人负责愉悦用户,有人负责买量获得用户、培养用户。”
不断有人进场,也不断有人离场:小游戏平台战场混战与发展,发行依然有着红利窗口期
——“小游戏我认为不是一个最好的选择。流量有一定的要求,变现有很大问题,未来不好说。平台做了很多限制,就算能赚钱也有限,生命周期很短,创意也没那么多,很快会遇到瓶颈。投资回报率来讲,我觉得没有手游那么高。”一位做小游戏流量盒子的发行如此叙述,而他们打算2019年的业务重点将重新做手游,而不是小游戏。
——“自从去年十月新政之后,我们公司再也没有关注微信小游戏了。因为已经没有什么好玩了。买量买不起来,很多买量的死掉了,还去趟这混水干嘛?”深圳一家做小游戏发行的业务负责人T向笔者如此叙述。
——“微信小游戏,我认为就一个字:DEAD。数据好看,但要花很大心思做分享、创新,这都是不可见的成本与回报,团队要么无路可走,要么有梦想才会做,希望与机会太渺茫。”一家曾经的小游戏发行业务负责人L如此叙述,而他们的公司也已经放弃小游戏业务,不过依然在做H5、手Q等其他小游戏的发行。
——“进场的人很多,离场的人也不少,但总体而言,做小游戏的厂商越来越多了。因为现在很多大厂也开始布局了,之前都是很多小打小闹的小厂。”三叶草合伙人刘芯源描述,他们继续看好小游戏这个盘子,将继续专注小游戏发行这个方向。
对于小游戏的未来发展,笔者采访了许多业内人士,发现有着不同的看法与方向判断,然而有一点可以确认的是,小游戏的战场已经越演越烈,除了微信,已经有越来越多像抖音、今日头条、百度、硬核联盟等这样的“核武型”平台同样入局并重点打造。而小游戏的发行将继续洗牌的同时,也将有着更多层次的发展。
- 04-10《疯狂生长并疯狂洗牌:我们到底需要怎样做好
- 04-10《漆黑色的真相_《星际战甲》全新战甲系统来临
- 04-10《《春秋Q传》春来雨润万物苏_锐意精进极限破》
- 04-10《游戏技巧师谈吃鸡游戏的设计问题及改良建议
- 04-10《反弹琵琶已经安排上了_当《剑网3》遇上敦煌飞
- 04-10《《敢达OL》国服新机登场_六倍威力六倍快乐》