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《ChinaJoy_15届流变__它如何从游戏升级到泛娱乐》(6)

来源:未知 时间:2017-07-26 10:32

后来我们知道,这个被陈天桥寄予了整合多样内容的娱乐终端在一年之内就走向消亡。其后,虽然陈天桥收购了起点中文网、酷6等网络文学、视频公司,但由于没有效思路进行整合,最终,盛大没有成为“网络迪士尼”,回归成一家游戏公司。

在游戏行业的升级之路上,盛大游戏早已不是最亮眼的那一个,但它在内容产业整合上的探索与勇气,依旧让人佩服。

自提出泛娱乐战略后,腾讯互娱的业务拓展,则在腾讯COO任宇昕等公司高层的直接推动下,一路呈引领势头。在刚过去的腾讯互娱年度发布会上,腾讯集团副总裁程武表示,经过五年的泛娱乐探索,腾讯已经在游戏、动漫、文学、影视、电竞等内容领域奠定了坚实的发展基础。与此同时,中国也已经成为了全球最大的数字内容生产、消费与发行市场。一个属于中国文创行业的奇点,一个泛娱乐的新起点,已经到来。

发布会上,程武还主动提及了近几年来被频频问及的“腾讯是否会成为下一个迪士尼”话题。他表示,迪士尼就是迪士尼,任何人都不会成为第二个迪士尼,但腾讯可以基于泛娱乐内容生态的构建,以及可开放的合作,让腾讯自己和所有的合作伙伴,都能成为最有特色的自己。

在这10多年里内容产业发生巨变的过程中,所有探索产业发展边界的公司,都值得行业尊敬。(完)

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