《腾讯唐钧铭:《魔力宝贝》手机版不肝,“2+x”机制让玩家按照兴趣成长》(4)
来源:未知 时间:2017-07-29 18:31
Q:刚刚大家说,说起《魔力宝贝》第一时间会想到回合制,其实我第一时间回想起的是点卡。最近有一个风潮,从去年开始会有一些厂商做点卡收费,原本游戏是一个绿色游戏。现在《魔力宝贝》回来了,咱们会不会有这方面的考虑,有没有考虑过做点卡收费或者是更换一种新的收费模式?
唐钧铭:《魔力宝贝手机版》还是按照道具收费的方式去做的。整个游戏在收费上是克制的商业化模式,整个游戏不会有很强的,太多的商业化的点。更多的还是靠活跃获得的。因为这批玩家我们也接触了很多,确实他们以前都是玩点卡的,他们也是有这样一个诉求,但是综合起来来看,点卡有点卡的利弊,免费游戏也有其利弊。《魔力宝贝手机版》我们还是更多的希望玩家来体验游戏的丰富的精品的内容。
林寅雄:你一说点卡好怀旧,其实在手机游戏去买点卡的方式已经不太适合的,如果说大家还怀旧点卡的话,大家可以玩端游,我们还是点卡式的。《魔力宝贝手机版》这一块大家放心,我们的体验还是很好的,如果大家喜欢点卡模式,可以去玩端游。
其实现在大家手机上都拿着手机,不怎么开电脑了,我们也希望没有时间玩端游的用户,让他们在手机上好的体验我们的产品,这是我们作为IP方的初衷。
Q:在手游开发过程当中,有没有遇到什么困难或者说印象深刻的事情,可以分享一下吗?
唐钧铭:因为其实这是史克威尔艾尼克斯中国(SE中国)在主导开发的,我们是和他们一起做产品调优。我们印象深刻的是说我们在前期美术做了之后,和玩家做了测试。这个美术风格对二次元玩家是非常有吸引力的。我们做了大规模的用户摸底,我们发现很多的玩家对这个风格很喜欢,他们的二次元属性很强。我们就想我们这样一个老IP又可以在二次元用户里产生影响,这是我们非常乐于看到的。所以我们也在更多的做这方面的内容铺展和尝试。第一是玩家很喜欢的配音,我们这个配音我们预期会做两版,一版是中文配音,一版是日文配音。都会请中日知名的声优来做这样的配音,让前期游戏带入感和品质感更强。
另外我们还会做很多静态CG的插画。因为这是2D游戏,不像3D游戏有很多实时演算的动画出来。但是我们又希望能有这样的东西,对于整个剧情做一些刺激点、兴奋点的铺设,让玩家在游戏当中有很强的带入感。所以我们会有很多静态CG一些桥段的剧情推出,这一块我们也会铺大量的美术资源去做,虽然会相当的花时间和成本,但做了这个东西不仅是对老玩家,对剧情的交代,同时也可以打动二次元玩家的心。