《腾讯唐钧铭:《魔力宝贝》手机版不肝,“2+x”机制让玩家按照兴趣成长》(6)
来源:未知 时间:2017-07-29 18:31
在中期我们希望通过养成和社交让玩家更多的参与,他不仅是玩游戏,更是一部分的虚拟生活,他和很多朋友每天在游戏里做一些合作的PVE副本战斗,打一些世界BOSS,甚至是组团的PVP,我们这个游戏当中又有骑士团,又有家族,有很多社交层面的玩法,让玩家融入到社交当中去。最终通过这样的方式从浅到深,最终让玩家沉浸于这个游戏当中。
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来源:未知 时间:2017-07-29 18:31
在中期我们希望通过养成和社交让玩家更多的参与,他不仅是玩游戏,更是一部分的虚拟生活,他和很多朋友每天在游戏里做一些合作的PVE副本战斗,打一些世界BOSS,甚至是组团的PVP,我们这个游戏当中又有骑士团,又有家族,有很多社交层面的玩法,让玩家融入到社交当中去。最终通过这样的方式从浅到深,最终让玩家沉浸于这个游戏当中。