《为何游戏行业客服会落后10年?》
来源:未知 时间:2018-08-28 12:01
提笔写这篇文章前,我刚刚在王者峡谷七连跪,在反复确认我的战绩不是最后一名后,我终于敢在心里谩骂匹配的队友是如此之坑了。当然,在我知道和我双排的队友已经九连跪以后,我心情逐渐平复下来,所以说人在评判大多事情时都会用个参照物对比,而这位参照物朋友却已经愤然拿起电话致电王者客服了,这是这位充值8000多的人民币玩家第一次联系客服。
游戏客服,一个容易让人忽略的职业。
网络游戏这些年的发展势头大热不减,市场的迅速膨胀也刺激了网络服务业的发展,网络游戏开始进入收费时代,与之前不同的是,现在更多的玩家都舍得为游戏付费,几百几千的已是平常,上百万的都大有人在(在这里真是不得不感叹,人们的生活富起来了啊)。当然,付费游戏与免费游戏的定位从根本上就是不一样的,你不能指望从斗地主和英雄联盟里获得同样的游戏体验,付费游戏只要还想活下去,就必须源源不断地从各方面改善自己,从而使自己更“值得让玩家花钱”。
2005年可以说是网络游戏的分水岭,各种各样的游戏层出不穷,出现了网页游戏、社交游戏、移动游戏等多种新型游戏;收费模式上也探索出道具收费、交易收费等多种新型收费模式。《传奇》、《梦幻西游》、《大话西游2》、《魔兽世界》、《征途》及《问道》等大批优秀的网络游戏大作问世,给整个网络游戏行业带来了空前的繁荣。随着互联网渗透率的提升和智能移动终端的普及,网页游戏和移动游戏的营业收入开始呈现爆炸式增长,移动游戏顺应了游戏用户对碎片化时间、移动化场所的娱乐需求,市场占有率持续上升,成为网络游戏行业增长的主要驱动力。2013年中国网络游戏市场同比增长38%,之后行业增速连续下滑,2016年行业增速17.7%,标志着中国网络游戏行业从高速增长期进入成熟稳定的发展周期。
我不禁回忆,在我短暂的游戏生涯中,从未联系过客服。我愿意为了喜欢的游戏付费(小声逼逼:我还是不能理解一些玩家为某换装游戏几十万几百万的砸钱,但我很想和他们做朋友),但即便是游戏遇到哪里有问题时,我可能更倾向于问朋友或者看论坛教程。
对游戏行业来说,客服又有怎样的意义呢?
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