《一年品类收入暴涨28094%_吃鸡游戏还要往哪里去?》(5)
来源:未知 时间:2019-03-04 14:24
但同时,《Apex英雄》加入了开箱机制,这或许也是他们敢对其他物品进行高定价的原因,因为开箱子无论如何都会给你提供一些装饰性道具。而鉴于在吃鸡游戏中人们对皮肤等饰品的高需求,《Apex英雄》加入这个机制是很明智的举动。
第三,《Apex英雄》是建立在《泰坦天降》的世界观上的,所以各种有着不同能力的英雄也了游戏商业化的一个机会,游戏目前在商店中便有在出售英雄。而随着以后会推出更多的新角色,再加上游戏的战斗通行证推出后,《Apex英雄》在未来可能会创造更多的收入。
第四,目前游戏中的各种道具都暗示了《Apex英雄》的战斗通行证正在开发中。但既然游戏已经通过开箱子来卖饰品了,这个战斗通行证有可能会卖额外的玩法模式,或者额外饰品,或者两者都卖。
对于《Apex英雄》来说有一个劣势是——这是一款以饰品经济为主的第一人称射击游戏。当你在游戏中看不到自己角色身上的饰品时,或许会对玩家的购买欲望产生一些影响。
总的来说,《Apex英雄》的商业化设置基本覆盖了各个方面,加上目前他们获得的大量玩家,游戏在2019年的表现值得我们的期待。
但有一点要注意,相比起像MOBA类型的游戏,尝试新的吃鸡游戏成本相对要低,有很多的玩家都是同时在玩几款游戏。并且相比起在一款游戏里面花钱,玩家同时在不同的产品中去获取娱乐体验的可能性会更大。所以让游戏的玩法和内购机制跟其他竞品相比有特色是首位,其实是定价策略,目的是要玩家在游戏中满足不同的需求。
2019年,吃鸡游戏走向何方?
除了传统类型的射击吃鸡游戏,我们也看到了许多其他类型游戏都应用了吃鸡玩法,包括不少手游,像是Supercell的最新作《荒野乱斗》、腾讯的《王者荣耀》、《魂斗罗:归来》和智明星通的《列王的纷争》都在游戏中加入了吃鸡玩法。这个趋势在未来还会继续。
《荒野乱斗》吃鸡模式
相比其他细分领域,影响力吃鸡游戏代表的已经不只是单个细分品类的发展,而是整个游戏市场的走向。加上吃鸡游戏的市场有着很大的波动性,这让这些预测都略显大胆。