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《七年前说出“打倒任天堂”的那家公司,现在过得怎样?》

来源:未知 时间:2019-05-17 11:26

导语:2012年,有一句“「任天堂の倒し方、知ってますよ」!”让许多游戏玩家认识了GREE这个会社和它的社长田中良和。然而在笑谈之余,如果认真纠结起GREE的起落,却不难发现它的经历,其实是日本互联网新生代公司的真实发展写照。


不是大手也不是门阀:日本互联网时代突然崛起的企业


这篇文章的主角,GREE的社长田中良和,即使在日本也是一个颇有争议的风云人物。在出身与阶级壁垒非常分明的日本,田中良和不过是一个码农,却很有些破釜沉舟的勇气。当全日本的社畜们都在琢磨着如何进入大手门阀,安定舒适地度过一生时,他却是先从索尼出走,后来又跳槽到乐天(Rakutan),接着更是白手起家,创立了GREE,在同时代千万的年轻人中俨然是不拘一格的青年先锋。



1977年出生的田中良和,在某种意义上来说也是日本泡沫经济增长到覆灭的见证者。当他上高中的时代,正是上世纪90年代硅谷兴起的互联网创业黄金期。在报刊与书籍中见识了新一代“车库精神”的田中良和,日后曾经在采访中多次直言不讳地讲道“传统企业是贪婪、僵化的,想要尝试新事物,就要去冒险”,这大概便是促使他日后从“大手财团”跳出来自立门户的核心原因。


当时很多商业网站的访谈中,总会把他与Facebook的创始人马克扎克伯格联系起来,不只是因为他经常穿着破牛仔裤和拉链卫衣,还因为他在2003年前后就创立了自己的互联网企业,这在日本颇有些离经叛道的意味。从现代中国人的角度而言,“青年创业”或许并不是什么新鲜事儿,但是在等级森严的日本,这无异于是一种招摇之举。尤其GREE从社交媒体起家,却又急转身成为移动游戏领域的先行者,这对于发达但保守的游戏产业来说简直如同天外奇谭:一款仅由3个成员开发的“釣りスタFishingStar钓鱼之星”,居然能成为销售流水撼动传统大作的超爆款游戏,这几乎让整个日本都为之惊讶。



2007年5月上线的“钓鱼之星”在玩法上乏善可陈:把鱼钩扔到水里,等鱼咬钩就钓起来——但如果你想钓到更大的鱼,就要把游戏分享给你的朋友们,拉他们进来一起钓鱼,或者花钱(对,你没看错,氪金始祖)购买道具。带有社交要素的游戏,是之前几乎所有人从未想过的,这种病毒式的爆发传播让GREE几乎在一年之间便登上了日本社交领域的巅峰。如果你对12年前的中国互联网状态还有记忆的话,或许会记得“开心网”这个名字,那时候的“偷菜”、“停车”等等今天看来粗陋无比的小游戏,也让全中国能够上网的人们为之痴狂。

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